线性攻击
向后方撤步后向前突进并进行<SSCyan>《切断攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
各武器类型的剑技
线性攻击
向后方撤步后向前突进并进行<SSCyan>《切断攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
蛮牛冲撞
冲刺并用身体撞击敌人,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。停止后通过<SSCyan>《切断攻击》</>二连击造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>)
蝰蚺
伸直手臂举起斧头,向前方释放大范围<SSYellow>《粉碎攻击》</>。此外,长按可以进行蓄力,威力和射程根据蓄力阶段发生变化。 无蓄力 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 一阶段蓄力 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 二阶段蓄力 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>)
螺旋升空
跃至空中回旋突进,同时进行<SSCyan>《切断攻击》</>并连续造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
轰鸣号角
在大范围内快速进行四次突刺施展<SSYellow>《粉碎攻击》</>并造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>) 第四击 {BaseATK_4}(+{ATKModifier_4}%<img id="TI_ATK"/>)
重力
挥舞斧头,将周围{Range}米内的目标拉向自己,并通过<SSGreen>《剑击》</>对其造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
链锚钩锁
向前挥舞斧头,通过<SSGreen>《剑击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害,并将目标拉向自己。
锐爪
进行长距离的垂直<SSCyan>《切断攻击》</>三连击并造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>)
镇暴强击
武器造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。长按一段时间后松开,将释放<SSYellow>《粉碎攻击》</>并对目标造成{BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害,同时击飞目标。
闪电光束
迅速突进,通过<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
闪电突刺
迅速突进并进行突刺,通过<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
雪崩
快速突进后猛击地面引发中等范围的<SSGreen>《剑击》</>波,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
鞭打
后撤的同时进行<SSCyan>《切断攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
黄蜂群袭
长按时,根据距离最多锁定{ThrowNum_Total}个目标。松开后投掷<SSGreen>《剑击》</>追踪飞刀,每把对锁定的目标造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
龙卷风
横向挥砍武器,对四周敌人进行<SSCyan>《切断攻击》</>,并造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。