SwordSkillName_06_017
各武器类型的剑技
SwordSkillName_06_018
SwordSkillName_06_019
トライホーン
攻撃ボタン長押しで、最大三連の<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>を放ち、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)
トライアンギュラー
素早い突きの三連<SSGreen>《剣撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)
タービュランス
素早い回転<SSCyan>《切断攻撃》</>で、下記ダメージを連続で与える。また、攻撃ボタン長押しで発動時間が延び、発動中は移動ができる。 回転斬り {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) フィニッシュ {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
オブリーク
飛び上がってから斜め下に<SSGreen>《剣撃》</>で突進し、さらに着地時に中範囲<SSGreen>《剣撃》</>波を発生させ、相手に{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ビートダウン
前方に飛び込みつつ武器を振り下ろし、<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ブレイブリープ
飛び上がりながらの斬り上げ<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。続いて、突き降ろしの<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージを与えつつ、{BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)ダメージの中範囲<SSGreen>《剣撃》</>波を発生させる。
ライジングクロス
素早い突進からの二連<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で下記ダメージを与えつつ、二撃目で相手を打ち上げる。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
シングルシュート
<SSGreen>《剣撃》</>ナイフを投げて、敵に{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ダブル・クリーブ
水平二連の全周囲<SSGreen>《剣撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
バックラッシュ
回転斬りの<SSGreen>《剣撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、攻撃ボタンを長押しすると、最大三撃まで回転斬りが追加され、下記ダメージを与える。 追加一撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 追加二撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 追加三撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
アブゾープション
武器を回して、前方{Length}メートル内の相手を引き寄せる。また、近くまで引き寄せた相手に、<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを連続で与える。
ロアリングジョルト
刃先を正面に飛ばし、貫通<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ロックファング
攻撃ボタン長押しで力を溜め、ボタンを放した際に、全周囲の中範囲<SSGreen>《剣撃》</>を発生させ、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ相手を打ち上げる。また、攻撃範囲とダメージは長押し時間で上昇し、その間はDEFが{DEF_Up}上がる。
バーチカル・アーク
V字二連の<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で下記ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
バーチカル
垂直に振り下ろす<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
バーチカル・バスター
限界まで力を込めた垂直斬りの<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
カタラクト
X字の二連<SSCyan>《切断攻撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
カスケード
垂直振り下ろしの中距離<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、攻撃ボタン長押しでチャージすると射程が伸び、威力も{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージに上がる。
クラッシュバン
素早く踏み込んでからの突き<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
パラレルスティング
<SSRed>《カウンター》</>の構えをとる。構え中に正面から攻撃を受けると、相手の攻撃をはじき、追加でSPを{AdditionalSPCost}消費して<SSCyan>《切断攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)のダメージを与える。
ホリゾンタル
水平に振る広範囲の<SSGreen>《剣撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。