数值加成
从S到D,每30点会衰减一次,90之后不衰减

以刚玉细剑的AGI加成为例,A加成在60后是每点加5atk,90-95加了25点atk


强化需求
不同稀有度的武器强化需求是不一样的,金色最多,超出部分不返还,注意别浪费狗粮。

狗粮数值
| 狗粮数值 | 绿 | 50 |
| 蓝 | 200 | |
| 红 | 800 | |
| 紫 | 3200 | |
| 金 | 12800 | |
| 锻刃钢 | 20000 |
喂养后的武器做狗粮经验=该武器喂养所需的经验+本体
举例:红色+20武器需要47700经验,那这个武器去做狗粮就有47700(喂养经验)+800(本体)=48500

武器加成进化
大部分武器在强化到+6、+9、+13、+17的时候会对4维加成进行强化
规则一:绿蓝稀有度,最高级是B级以上加成且其他全是D,最高可强化到A


规则二:红色稀有度及以上,最高级是B级以上加成且其他全是D,最后可以强化到S




规则三:拥有非D加成2个以上的武器最高能强化到单个A和单个B
原来就是AB的话就不会变,BCC则会变成ABC



强化价格
不管你用的什么做狗粮,即使是强化后的狗粮,价格一律不变,只和强化的武器稀有度有关,钱不是无限的,尽量使用高稀有度的狗粮喂。
| 强化价格 | 绿 | 200 |
| 蓝 | 400 | |
| 红 | 600 | |
| 紫 | 800 | |
| 金 | 1000 |





