官方游戏教程

128 个主题 · 169 · 131 页含官方图片

操作

视角

使用[AxisRotateCamera]调整视角。当附近没有敌人时,按住[LockOn]可以将视角重置为初始位置。

锁定目标

附近有敌人时,按住[LockOn]可以锁定位于画面中心附近的敌人。在锁定目标的情况下左右推动[AxisRotateCamera]可以切换锁定目标。

移动

使用[Group_AxisMove]可以操纵角色向任意方向移动。

跳跃

按[Jump]跳跃。

冲刺

移动时按住[Sprint]可以进行高速移动。被敌人发现并《进入战斗》后,进行冲刺会消耗耐力。

普通轻攻击

按[NormalAttack]可以连续发动普通攻击中的《普通轻攻击》。普通轻攻击虽然威力较小,但破绽较小,消耗的耐力也较低。此外,使用的武器不同,普通轻攻击能够连续发动的攻击次数也会随之变化。

普通重攻击

按[HeavyAttack]可以发动普通攻击中的《普通重攻击》。普通重攻击虽然威力较大,但破绽较大,消耗的耐力也较高。此外,使用的武器不同,普通重攻击能够连续发动的攻击次数也会随之变化。

切断标记

提示敌方部位可被破坏的标记。敌人身上出现《切断标记》后,使用《普通重攻击》等《切断属性》攻击击中敌人可以破坏其部位。出现《切断标记》的条件包括架势崩溃、倒地等,具体因敌人而异。

粉碎攻击

长按[HeavyAttack]后放开,可以发动《粉碎攻击》这种蓄力攻击。粉碎攻击虽然威力巨大,但破绽较大,消耗的耐力也较高。

架势崩溃

攻击正在《防御》的敌人后会显示《架势量表》。使用粉碎攻击等具有《架势崩溃效果》的攻击命中敌人后可以削减架势量表。架势量表耗尽后,对方就会《架势崩溃》,露出巨大破绽。

额外攻击

《跳跃攻击》和《冲刺攻击》的总称。边跳跃或冲刺边按下[NormalAttack]、[HeavyAttack]就可以使出。

闪避

按[Roll]闪避。被敌人发现并《进入战斗》后,进行闪避会消耗耐力。闪避动作开始时有一段无敌时间,在此期间不会受到伤害。此外,角色装备盾牌的时候,闪避动作为《翻滚》,未装备盾牌时则变为《垫步》。

完美闪避

在不装备盾牌的状态下,在敌人的攻击即将命中玩家的瞬间使用闪避动作《垫步》即可触发完美闪避。成功进行完美闪避能够《恢复一定量的耐力》。敌人的类型不同,能够进行完美闪避的攻击也有所不同。

防御

按[Guard]防御对手的攻击。防御成功时,自身会根据对手的攻击强弱消耗一定量的耐力。

格挡

装备盾牌时,在敌人的攻击即将命中玩家的瞬间适时按下[Guard],可以弹开敌人的攻击并使其踉跄。敌人的类型不同,能够被格挡的攻击也会有所不同。

格挡追击

可造成大量伤害的一种《追击》技能。成功格挡后,在一定时间内按下[SlashTrigger]可以让搭档进行追击。格挡追击可以对敌人造成大量伤害并使其大幅踉跄。

闪避追击

可造成大量伤害的一种《追击》技能。成功进行完美闪避后,在一定时间内按下[SlashTrigger]可以让搭档进行追击。闪避追击可以对敌人造成大量伤害并使其大幅踉跄。

反击追击

可造成大量伤害的一种《追击》技能。在敌人攻击期间出现《蓝色光环特效》时按下[SlashTrigger]即可弹开敌人的攻击,同时触发搭档的反击追斩。反击追斩可以对敌人造成大量伤害并使其大幅踉跄。

回复结晶

按[ActiveSkill_Down]使用《回复结晶》恢复一定量的HP。<img id="TI_Recovery"/>显示了《回复结晶》的可用次数,在安全区域或传送终端机处《休息》可以恢复可用次数。

使用消耗道具

按[ItemBelt_Active_Up]/[ItemBelt_Active_Left]/[ItemBelt_Active_Right]可以使用设置在相应输入的消耗道具。长按[ItemBelt_Active_Up]/[ItemBelt_Active_Left]/[ItemBelt_Active_Right]可以更换相应输入的消耗道具。

AI模式/自由模式

搭档的AI模式。此模式下,搭档将优先攻击《没有被玩家锁定的敌人》。按[AIModeChange]可以切换《自由模式》和《切换模式》。

AI模式/切换模式

搭档的AI模式。此模式下,搭档将《与玩家轮流》攻击《玩家锁定的敌人》。按[AIModeChange]可以切换《自由模式》和《切换模式》。

心流

战斗中不受到伤害并持续让攻击命中,就可以发动《心流》这种极限的集中状态。

城镇:传送指令

在城镇中按住[WarpWheel]可以呼出《传送指令》,使用后可以瞬间移动至城镇中的各个设施。

探索

目的地标记

在任务或城镇里,提示当前需要前往的目标地点的标记。它会在小地图和完整地图上以<img id="TI_DestinationMarkers"/>图标显示。

完整地图

按[OpenSubMenu]显示地图,可以查看当前所在的城镇、区域、地下迷宫的完整地图。

安全区域:休息

在安全区域《休息》可以恢复HP及回复结晶的使用次数。此外,最后一次休息的安全区域会登记为《检查点》,队伍团灭时将从这里重新开始游戏。

安全区域:传送

在安全区域进行《传送》,可以在所有已启动的安全区域和传送终端机之间瞬间移动。 此外,传送后会和《休息》一样回复能力值并更新检查点,除已击败的头目以外,所有敌人都会复活。

安全区域:测绘地图

有效化尚未启动的安全区域后,当前区域就会显示在地图上。地图上会标注《道路》、宝箱等各种物品和设施的位置,为你的探索提供有效的指引。

区域:蓝色光柱

尚未启动的安全区域上方会升起《蓝色光柱》。它是未测绘区域内的重要路标,建议优先前往。

区域:道路

地面或地图上标有《道路》。迷路时只需寻找《道路》并沿着它前进,最终都能达目的地标记所指示的位置。反过来说,探险时偏离道路就容易迷路。不过,有些地方是没有道路的,这时可以寻找《蓝色光柱》来指引方向。

区域:发光宝箱

区域里的《发光宝箱》里装有贵重道具。但是一旦获得过内容物,宝箱就会维持空的状态。

从高处坠落或处于深水地形

《高处》或《深水地形》主要作为阻挡前进的《障碍墙》存在。 不慎从高处坠落或溺水并不会受到惩罚,只会被送回原处,所以放心大胆地探索世界吧。

地下迷宫:随机地下迷宫

《地下迷宫》是每次开始任务时都会改变其内部通道结构的《迷宫》。探索所有通道可以获得宝箱中的道具,但这也伴随着生命危险。是尽快赶往前方作为中继点的安全区域,还是优先进行探索?在地下迷宫中,你的判断至关重要。

地下迷宫:地下迷宫地图

随着在通道中不断前进,地下迷宫的地图也会逐渐明朗。迷宫中不会显示目的地标记,因此牢记各个通道的位置和方向非常重要。

黄金门

位于广阔区域中的纹章,访问后可召唤强力Boss敌人。不过,要开启大门需要作为钥匙的道具《黄金结晶》,并且每开门或再次挑战Boss时,都会消耗一个。 击败从黄金门召唤出的Boss后,会掉落带有强力EX-MOD的武器。 黄金门的Boss会随着Cardinal等级提升而变得更强,并掉落更强力的武器。

地下迷宫:变异地下迷宫

以《圣大树胸针》力量变化的特殊地下迷宫。 《变异地下迷宫》具有下列规则。 ・失去战斗能力4次就算任务失败,将会被强制转移到城镇。 ・无法在安全区域休息。 ・通关会获得钥匙石,可以使其成长。

圣柜

收纳着古代精灵圣人相关圣遗物的墓塔。打倒被封印在里面的守护者,与其连锁的《封印防壁》就会解除,让原先受阻的道路得以通行。

副任务物件

区域里有时地上会有《副任务物件》。发现《副任务物件》后,委托与该物件相关副任务的《副任务NPC》就可能出现在城镇。

钥匙石

拥有不可思议力量的宝石。在仓库镶嵌进《圣大树胸针》,将会得到各种增益效果。 通关《变异地下迷宫・任务》可以得到钥匙石,会随着所通关地下迷宫的等级成长。

技能

剑技

消耗SP可以施展强力的剑技。按住[ShiftModifier]的同时按下[SwordSkill1Hold]/[SwordSkill2Hold]/[SwordSkill3Hold]可以施展设置在相应输入的剑技。提升《武器熟练度》可以领悟新的剑技。各剑技的相应输入可以通过《主菜单》进行设置。

支援技能

消耗支援SP可以施展搭档的辅助技能。按住[ShiftModifier]的同时按[SupportSkill_UI]便可发动。搭档不同,技能的效果也会有所不同。

特殊效果图示

支援技能或装备品MOD在任务中生效时,主界面上会显示出《特殊效果图示》。 《特殊效果图示》会根据生效的内容,显示出该效果的剩余时间、冷却时间、叠加层数等各种情报。

连携技能

消耗协力SP可以与搭档一起施展出极其强力的连携剑技。按住[ShiftModifier]的同时按[CombinationSlashHold]便可发动。搭档不同,能够施展的连携技能也会有所不同。

衍生连击:单手剑

执行下述操作即可施展单手剑专属连击。 衍生重攻击:[NormalAttack]→[NormalAttack]→[NormalAttack]→[NormalAttack]→[HeavyAttack]

衍生连击:细剑

执行下述操作即可施展细剑专属连击。 衍生重攻击1:[NormalAttack]→[HeavyAttack] 衍生重攻击2:[NormalAttack]→[NormalAttack]→[HeavyAttack] 衍生重攻击3:[NormalAttack]→[NormalAttack]→[NormalAttack]→[HeavyAttack] 衍生蓄力攻击:[HeavyAttack]→长按[HeavyAttack]

衍生连击:短剑

执行下述操作即可施展短剑专属连击。 衍生重攻击:[NormalAttack]→[NormalAttack]→[NormalAttack]→[NormalAttack]→[HeavyAttack]

衍生连击:单手棍

执行下述操作即可施展单手棍专属连击。 衍生重攻击:[NormalAttack]→[NormalAttack]→[NormalAttack]→[NormalAttack]→[HeavyAttack]

衍生连击:双手剑

执行下述操作即可施展双手剑专属连击。 衍生重攻击:[NormalAttack]→[NormalAttack]→[HeavyAttack]

衍生连击:双手斧

执行下述操作即可施展双手斧专属连击。 衍生重攻击:[NormalAttack]→[NormalAttack]→[HeavyAttack] 衍生蓄力攻击:[HeavyAttack]→长按[HeavyAttack]

道具

能力值

玩家

玩家操控的角色,即游戏主角。

搭档

《玩家》的伙伴,各自拥有独特的能力。每个《玩家》只能带一名搭档奔赴任务。搭档在战斗中倒下后,经过一段时间就会自动复活。在搭档身边按住[ValuableAction]可以救助搭档,加快其复活的速度。

HP

《玩家》的体力。HP一旦降为0,就会陷入无法战斗的状态,游戏会从检查点重新开始。

耐力(Stamina)

《玩家》的耐力。进行攻击或在战斗中进行跳跃、闪避、冲刺等动作时都会消耗一定量的耐力。

SP

《玩家》的精神力。施展剑技时会根据技能消耗相应量的SP。SP可以通过攻击敌人获得。

武器熟练度

持续使用某种武器可以提升相应武器类型的熟练度。各武器类型的熟练度并不通用。当通过击败敌人获得的《武器经验值》达到一定量时,熟练度就会提升。武器熟练度提升后可以领悟新的剑技,或者提升现有剑技的等级。

剑技点

某种武器类型的熟练度提升时可以获得相应武器类型的剑技点。在《仓库》中分配剑技点可以提升剑技等级。

EX-MOD

武器附带的性能之一。透过冶炼商店进行《制造》,或是武器从敌人、宝箱掉落时随机生成。通过冶炼商店进行《合成》可以将其转移至其他武器上。

异常状态

敌人攻击有时会引发《异常状态》。受到异常状态攻击会积累《异常状态值》,异常状态量表蓄满后会引发异常状态。 引发的异常状态会在量表清空后解除。

异常状态:中毒

一定时间内HP会渐渐减少的异常状态。使用消耗道具《解毒药水》等可以解除及预防。

异常状态:燃烧

一定时间内HP会逐渐减少、ATK下降的异常状态。使用消耗道具《寒冰精髓》等可以解除及预防。另外进行闪避可以较快从异常状态回复。

异常状态:冰结

一发动就会受到大量伤害,效果期间所受伤害增加的异常状态。使用消耗道具《炙热精髓》等可以解除及预防。

异常状态:麻痹

一定时间内无法动弹的异常状态。使用消耗道具《圣水》等可以解除及预防。

异常状态:睡眠

一定时间内无法动弹、DEF下降的异常状态。使用消耗道具《辣香草》等可以解除及预防,受到伤害就能行动。

异常状态:晕眩

一定时间内视野会变差,移动受到限制的异常状态。

异常状态:黑暗

一定时间内视野会变差的异常状态。使用消耗道具《眼药水》等可以解除及预防。

异常状态:疲劳

一定时间内耐力会容易减少的异常状态。使用消耗道具《精力香草》等可以解除及预防。

异常状态:即死

异常状态量表一旦积满,就会马上失去战斗能力的异常状态。

成长点

升级后获得的成长点。成长点可在城镇的《仓库》进行分配,提升玩家的《能力值》。

敌人

冒险提示

敌人的《危险攻击》

敌人在发动某些特定攻击前,其攻击部位会闪现黄色光芒。这类攻击是无法防御的《危险攻击》,请务必仔细观察并小心应对。

敌人的反击

持续攻击敌人时,若发现对方突然停止对你的攻击作出反应,这很可能是敌人正准备发动反击的信号,需要立即提高警惕。

倒地效率

持续攻击敌人可能会使对手倒地,这是一口气对其造成大量伤害的最佳时机。剑技中的《粉碎攻击》,以及《单手棍》、《双手斧》的普通攻击拥有较高的倒地效率,能更有效地使对手倒地。

警戒提示

进入战斗后,玩家四周显示的红色箭头指向即将发动攻击的敌人方位。请密切关注这一警戒提示,注意防范来自屏幕外的攻击。

穷追不舍的敌人

察觉到危险时,适时撤退是明智之举,但敌人通常会持续追击。与其在交战中途仓促撤退,不如在对手数量较少、形势有利时,采取各个击破的策略更为有效。

敌人的刷新

敌人的刷新数量存在《波动》。持续战斗会减少刷新数量,而长时间避免战斗则会增加敌人刷新数量。若过度回避战斗,可能会导致敌人大量同时刷新,引发《怪潮》,需要特别注意。

已启动的安全区域

在已启动的安全区域内不会受到敌人的任何攻击。所以,若在任务过程中需要暂停休息,请务必善用这一点。

未解锁区域探索指南①

在安全区域尚未启动的地带,小地图不会显示该区域的信息。探索这些区域时,请寻找并向着安全区域上空升起的《蓝色光柱》前进,尽快解锁地图信息。

未解锁区域探索指南②

在小地图不显示的未测绘区域中,探索完全依赖自身的方向感和经验。为避免迷失方向,建议寻找地面上铺设的《道路》作为指引。只要沿着道路前进,最终一定能到达某个地方。

被守护者封锁的道路

散布在区域的《圣柜》中封印着守护者。将其击败即可解除相应的《封印屏障》,从而开启原本无法通行的道路。

冒险者协会的礼物

在探索世界的过程中,你可能会发现带有放大镜图标的《调查旗帜》。调查这些旗帜可将各种各样的信息录入数据库的《世界观》中。每当收集的信息达到特定数量,冒险者协会就会发放相应《奖励》。建议仔细探索世界的每个角落,不断充实《世界观》信息。

道路尽头

地图里存在着各种无法通行的死路。这些地点往往藏有《宝箱》、《调查旗帜》、《副任务道具》等可收集要素,建议仔细探索。

山谷前的光芒

在探索世界时,偶尔会看到山谷前升起一道《黄色光芒》。这是可以使用《瞬转符》进行地形飞跃的标记。

制造武器

武器可以藉由《生产》取得,不过武器的取得还是以敌人掉落为主。但在收集到必要的武器后,便可通过《制造》补足缺失的强化素材,请善加利用。

浅水地形

深度在膝盖以下的浅水地形可以直接涉水通过。有些河流或池塘虽然看似很深,但试着踏入就会发现水下隐藏着可以通行的浅滩,建议多加尝试。

任务区域之外

为避免玩家在幅员辽阔的区域迷失方向,系统会为每个区域任务划定特定的《任务区域》。一旦玩家离开任务相关区域,将被自动传送回区域内。

搭档的成长

随着玩家等级的提升,搭档的等级也会自动提升,各项能力参数也会随之成长。

连续发动剑技

剑技施展后往往会产生硬直。但是,将多个剑技衔接起来、连续施展则不仅能取消硬直,还能形成强力连击重创敌人。

敌人的咆哮

敌人之中有部分个体可发出刺耳的《咆哮》妨碍玩家的行动。玩家可通过翻滚和垫步等闪避动作脱离《咆哮》的效果范围。

障碍物

区域和地下迷宫中会遇到叠得很高的《脆弱的石墙》、长着尖刺的《荆棘墙壁》和《宽阔峡谷》等阻挡着前进道路的《障碍物》。 此类障碍可使用消耗道具通过。 脆弱的石墙:使用《炸弹石》和《地雷》等可破坏。 荆棘墙壁:使用《烈焰石》和《烈焰地雷》等可烧毁。

无法前往的宝箱和圣柜

地图上显示的宝箱和圣柜之中,可能有一部分会因为当前任务区域无法找到正确道路,或者被某种障碍物妨碍,而无法前往。 但也没必要放弃。随着更多任务开放,不断探索这个世界,总有一天会在某个任务或出于某个消耗道具带来的效果而打开道路。

难易度与道具掉落

敌人或地下迷宫的宝箱随着《难易度》提高,会有更高的概率掉落高级武器。另外,《难易度》越高,获得的经验值也会越多,若想快速增强玩家的实力可率先提高《难易度》。 ※在城镇中时,可在主菜单的《设定》中变更《难易度》。

一键补充消耗道具

出发执行任务时,在任务选择界面可从金库将任意消耗道具一键补充到行囊。 一键补充规则 ·可将行囊内的消耗道具补充到任务允许携带的最大数量。 ·行囊有空栏位时,会将“神秘结晶”“恢复药水”一类道具按“效果从高到低的顺序”进行补充。