按{Act_Roll}闪避。被敌人发现并《进入战斗》后,进行闪避会消耗耐力。闪避动作开始时有一段无敌时间,在此期间不会受到伤害。此外,角色装备盾牌的时候,闪避动作为《翻滚》,未装备盾牌时则变为《垫步》。