视角灵敏度
UI 术语
UI 文本、教程、公告等系统级文案
视角灵敏度
视角移动垂直翻转
视角移动水平翻转
视角追随补正
视角速度
角牙草原
角色陷入无法战斗状态后,将视为死亡,同时该存档数据将被删除。
解除封印
解除屏障
触发强制任务。 即将开始传送。
触碰客房的宝珠以入住。
警戒提示
进入战斗后,玩家四周显示的红色箭头指向即将发动攻击的敌人方位。请密切关注这一警戒提示,注意防范来自屏幕外的攻击。
设定任务中的视角与玩家之间的距离。
设定控制器振动的ON/OFF。
设定控制器震动的ON/OFF。
设定游戏画质和性能的平衡。
设定游戏难易度。 <Yellow>只能在城镇之内更改设定。</>
设置
设置使用控制器进行操作时,执行各动作的按键分配。
设置可操作视角在追随玩家时的自动补正ON/OFF。
设置各动作的按钮/方向键分配。
设置各动作的按键/方向键分配。
设置各动作的按键/键分配。
设置各动作的按键分配。