视角灵敏度
UI 术语
视角灵敏度
视角移动垂直翻转
视角移动水平翻转
视角追随补正
视角速度
角色陷入无法战斗状态后,将视为死亡,同时该存档数据将被删除。
触发强制任务。 即将开始传送。
设定任务中的视角与玩家之间的距离。
设定控制器振动的ON/OFF。
设定控制器震动的ON/OFF。
设定游戏画质和性能的平衡。
设定游戏难易度。 <Yellow>只能在城镇之内更改设定。</>
设置
设置使用控制器进行操作时,执行各动作的按键分配。
设置可操作视角在追随玩家时的自动补正ON/OFF。
设置各动作的按钮/方向键分配。
设置各动作的按键/方向键分配。
设置各动作的按键/键分配。
设置各动作的按键分配。
设置在线游玩时的集会类型。
设置小地图固定的ON/OFF。
设置文本语言。
设置是否在事件发生时显示字幕。
设置是否在任务中持续显示HUD。