Tutorial FieldPaths_01
地面或地图上标有《道路》。迷路时只需寻找《道路》并沿着它前进,最终都能达目的地标记所指示的位置。反过来说,探险时偏离道路就容易迷路。不过,有些地方是没有道路的,这时可以寻找《蓝色光柱》来指引方向。
Tutorial FieldPaths_01
地面或地图上标有《道路》。迷路时只需寻找《道路》并沿着它前进,最终都能达目的地标记所指示的位置。反过来说,探险时偏离道路就容易迷路。不过,有些地方是没有道路的,这时可以寻找《蓝色光柱》来指引方向。
Tutorial FieldPillar_01
尚未启动的安全区域上方会升起《蓝色光柱》。它是未测绘区域内的重要路标,建议优先前往。
Tutorial FreeMode_01
搭档的AI模式。此模式下,搭档将优先攻击《没有被玩家锁定的敌人》。按{Act_AIModeChange}可以切换《自由模式》和《切换模式》。
Tutorial FreeMode_02
被多个敌人包围,想要各个击破时,或者面对单一敌人,想与搭档同时发动攻击时,使用该模式可以更高效地战斗。
Tutorial FreeMode_03
但是,长时间使用自由模式进行战斗会使搭档陷入疲劳。此时搭档的《专注力》下降,从而引起闪避和防御的成功率逐渐下降。
Tutorial Frost_01
一发动就会受到大量伤害,效果期间所受伤害增加的异常状态。使用消耗道具《炙热精髓》等可以解除及预防。
Tutorial Glowpoint_01
升级后获得的成长点。成长点可在城镇的《仓库》进行分配,提升玩家的《能力值》。
Tutorial Guard_01
按{Act_Guard}防御对手的攻击。防御成功时,自身会根据对手的攻击强弱消耗一定量的耐力。
Tutorial Guard_02
防御成功后耐力降为0时,自身会因《架势崩溃》而失去平衡,从而露出巨大破绽,因此需要特别注意。
Tutorial GuardBreak_01
攻击正在《防御》的敌人后会显示《架势量表》。使用粉碎攻击等具有《架势崩溃效果》的攻击命中敌人后可以削减架势量表。架势量表耗尽后,对方就会《架势崩溃》,露出巨大破绽。
Tutorial HeavyAttack_01
按{Act_HeavyAttack}可以发动普通攻击中的《普通重攻击》。普通重攻击虽然威力较大,但破绽较大,消耗的耐力也较高。此外,使用的武器不同,普通重攻击能够连续发动的攻击次数也会随之变化。
Tutorial HeavyAttack_02
此攻击具有《切断属性》,用它攻击带有《切断标记》的敌人时,可以破坏其部位。
Tutorial Hero_01
玩家操控的角色,即游戏主角。
Tutorial HP_01
《玩家》的体力。HP一旦降为0,就会陷入无法战斗的状态,游戏会从检查点重新开始。
Tutorial InstantDeath_01
异常状态量表一旦积满,就会马上失去战斗能力的异常状态。
Tutorial ItemAxe_01
攻击速度低但威力巨大,擅长群体攻击的武器种类。无法装备盾牌,使用该类武器时闪避动作变为翻滚。
Tutorial ItemDagger_01
攻击速度高,适合进行飞剑远程攻击等一击脱离的灵活战术的武器类型。无法装备盾牌。
Tutorial ItemLost_01
如果重新开始超过三次,将会损失一定数量的持有道具。重新开始的次数越多,损失道具的比例越高,因此一定要多加注意。
Tutorial ItemMace_01
能够高效破坏敌人的架势,令敌人陷入踉跄、架势崩溃、倒地状态的武器种类。可以装备盾牌。
Tutorial ItemOneHandedSword_01
攻守平衡的武器类型。可以装备盾牌。
Tutorial ItemRapier_01
衍生攻击繁多,是对于敌人的攻击拥有优良反击性能的武器类别。可以装备盾。
Tutorial ItemReplenishment_01
出发执行任务时,在任务选择界面可从金库将任意消耗道具一键补充到行囊。 一键补充规则 ·可将行囊内的消耗道具补充到任务允许携带的最大数量。 ·行囊有空栏位时,会将“神秘结晶”“恢复药水”一类道具按“效果从高到低的顺序”进行补充。
Tutorial ItemShield_01
只有部分武器类型可以搭配使用盾牌。装备盾牌后可以进行《格挡》,同时闪避动作变为《翻滚》。
Tutorial ItemShield_02
使用可以搭配盾牌的武器类型但不装备盾牌的情况下,闪避动作会变为闪避性能较高的《垫步》,同时普通攻击的攻击速度也会上升。