これは、2026年6月30日に配信された『SWORD ART ONLINE: Echoes of Aincrad』の発売直前生放送です。番組では、製品版の実機プレイ、サブクエスト、衣装・カラー変更、マップ探索、難易度、そしてオープニング映像の世界初公開が行われました。

実機プレイでは、製品版に登場するサブクエストを使って、装備とは別に見た目を変更できる衣装システムやカラー変更機能が紹介されました。一部の機能はサブクエストをクリアすることで解放されるようです。また、体験版では限られていたパートナーや探索要素も、製品版ではさらに広がることが説明されました。
マップ探索については、アインクラッドの各エリアは最初からすべて見えているわけではなく、プレイヤー自身が歩き回ってマッピングしていく作りになっています。川や崖、地形の境界によって直進できない場所も多く、遠くに見える場所へ行くには別ルートを探す必要があります。サブクエストやメインクエスト中の寄り道から、新しいダンジョンやルート、追加のサブクエストが見つかることもあるため、制作陣は「急いで目的地へ向かうだけでなく、アインクラッドをじっくり歩いてほしい」と話していました。
戦闘面では、カメラ距離の調整、状態異常への対策、アイテム準備の重要性が語られました。難易度は、アクションゲームとして歯ごたえを求める人にはHardやVery Hardが向いていますが、物語や世界観を楽しみたい人はStoryやNormalで問題ない、というスタンスです。制作陣は、発売直後の攻略情報が少ない時期に、自分で未知のアインクラッドを攻略していく感覚を楽しんでほしいと強調していました。
番組後半では、Aimerによる主題歌「Live to Survive」を使用したオープニング映像が世界初公開されました。この楽曲には日本語版と英語版があり、ゲーム内の言語設定によって英語版も聴けるとのことです。また、長編アニメーション企画「Unanswered//butterfly」は、7月5日20時からSAOゲーム公式YouTubeチャンネルでプレミア公開されると告知されました。
最後に、発売日は日本向け画面ではPS5/Xbox Series X|S版が2026年7月9日、Steam版が7月10日と表示され、予約特典として「Proto-Elucidator Series」が紹介されました。体験版のセーブデータは製品版へ引き継ぎ可能です。