垂直弧形斩
施展V字形<SSYellow>《粉碎攻击》</>二连击造成以下伤害,并击飞对手。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)
剑技、主动/支援/合击技能与赠礼柱
垂直弧形斩
施展V字形<SSYellow>《粉碎攻击》</>二连击造成以下伤害,并击飞对手。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)
垂直斩
垂直向下挥砍武器,通过<SSCyan>《切断攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
垂直爆裂斩
运用浑身力气纵向挥砍武器,通过<SSCyan>《切断攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
复活术
玩家和搭档获得《HP降为0时,仅一次机会可自动以HP最大的状态复活》的效果。复活后,在一定时间内提升ATK。
大瀑布
施展X字形<SSCyan>《切断攻击》</>二连击,造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)
小瀑布
垂直向下挥砍并施展中等距离<SSCyan>《切断攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。此外,长按进行蓄力可以增加攻击范围,同时造成的伤害上升至{BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)点。
崩溃重击
迅速接近目标后进行突刺,通过<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
巨力冲击
以自己为中心,对周围敌人造成中等伤害。攻击范围内的敌人数量越多,造成的伤害越高。
平行刺击
摆出<SSRed>《反击》</>架式。在此架式下受到正面攻击时,弹开对手的攻击,并消耗{AdditionalSPCost}SP通过<SSCyan>《切断攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点额外伤害。
平面斩
横向挥砍武器使出大范围<SSGreen>《剑击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
幻影突击
以肉眼难以看清的速度疾速向前突击,并对范围内的所有目标进行<SSCyan>《切断攻击》</>,造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>) 第四击 {BaseATK_4}(+{ATKModifier_4}%<img id="TI_ATK"/>)
弱点搜索
对史缇娜周围敌人施加《弱点》并持续一定时间。被施加《弱点》的敌人所受的伤害增加。其被击杀时,我方玩家将获得更多经验值。
强力追击
玩家和搭档获得《发动追击后,在一定时间内提升伤害》的效果。
强化之刃
对一名敌人造成中等伤害。如果玩家处于《加固》效果下,则进一步增加一定量的协力SP。
强袭剑雨
投掷{Num1}把<SSGreen>《剑击》</>飞刀,每把造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
急咬
迅速绕至敌人背后,通过<SSCyan>《切断攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
恢复
将玩家和搭档的回复结晶使用次数恢复到最大。
愤怒冲击
迅速突进后进行中等范围的<SSCyan>《粉碎攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
愤怒刺击
迅速突进的同时进行<SSYellow>《粉碎攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
打击震波
全力挥舞武器发动<SSYellow>《粉碎攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害,并将目标击飞至远处。
损伤减轻
玩家和搭档受到的伤害下降。
斜斩
斜向挥砍武器,通过<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
斜线刺击
摆出<SSRed>《反击》</>架式。在此架式下收到攻击时,消耗{AdditionalSPCost}SP跳跃突刺进行<SSGreen>《剑击》</>并造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点额外伤害,随后快速坠地并释放中等范围的<SSGreen>《剑击》</>波,造成{BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
桩击垫步
向前突进并进行突刺,施展<SSCyan>《切断攻击》</>并造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害,同时向后撤步。