欢乐赠礼
在西莉卡周围放置三个结晶。拾取后,HP与SP会恢复一定数值。
剑技、主动/支援/合击技能与赠礼柱
欢乐赠礼
在西莉卡周围放置三个结晶。拾取后,HP与SP会恢复一定数值。
残酷獠牙
快速进行四次大范围<SSGreen>《剑击》</>,造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>) 第四击 {BaseATK_4}(+{ATKModifier_4}%<img id="TI_ATK"/>)
气流之刃
连续攻击一名敌人并对其造成大量伤害,同时恢复一定量的SP。
水平弧形斩
横向挥砍武器使出中等范围的<SSGreen>《剑击》</>二连击并造成以下伤害,同时向后方撤步。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)
水平方阵斩
横向挥砍武器,对敌人进行四次<SSGreen>《剑击》</>,造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>) 第四击 {BaseATK_4}(+{ATKModifier_4}%<img id="TI_ATK"/>)
永恒羁绊
队伍全体成员获得《使用搭档技能或连携技能时,回复消耗份量的一定量》的效果。
治疗领域
在地面生成一个可以缓慢恢复HP的区域,持续一定时间。
流星
通过上挑的<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。此外,在敌人攻击使用,可以发动<SSRed>《反击》</>四连击,消耗{AdditionalSPCost}SP造成以下额外伤害。 第一击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_4}(+{ATKModifier_4}%<img id="TI_ATK"/>) 第四击 {BaseATK_5}(+{ATKModifier_5}%<img id="TI_ATK"/>)
流星坠落
跃向空中并将斧尖指向斜下方,着弹点引发中等范围的<SSYellow>《粉碎攻击》</>波,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
漩流
伸直手臂挥舞斧头,对四周大范围连续造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点<SSGreen>《剑击》</>伤害。
激流
向前快速突进后用刀柄撞击,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点<SSYellow>《粉碎攻击》</>伤害。此外,长按可以使刀柄撞击的伤害变为{BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)点,并在撞击后向上挥砍刀刃进行追击。追击造成{BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
火山爆发
向上扬起中等范围的<SSGreen>《剑击》</>波,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害,同时击飞对手。
焰之热情
对玩家和札修施加防护罩并提升其ATK,持续一定时间。防护罩施加对象的HP越少,ATK的提升量越大。
犬齿
跃至空中后施展<SSGreen>《剑击》</>对目标造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害,同时击飞目标。
狂热震击
猛击地面引发中等范围的<SSGreen>《剑击》</>波,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
猛力抛掷
向敌人投掷单手棍,通过<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
猛烈敲击
对攻击地点周围的敌人造成中等伤害并将其击退。
生命之光
玩家和搭档的回复结晶使用次数有剩余时,提升ATK和DEF。
眩晕冲击
对周围敌人造成伤害并施加眩晕值。
短刃
快速施展四次<SSGreen>《剑击》</>造成以下伤害。 第一击 {BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>)×3次 第四击 {BaseATK_4}(+{ATKModifier_4}%<img id="TI_ATK"/>)
破敌疗愈
击败敌人时,获得《玩家和搭档恢复一定量HP》的效果。
破碎升降斩
快速突刺并施加<SSYellow>《粉碎攻击》</>,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害并击退目标。
穿刺爆破
向前突进并进行突刺,施展<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害并束缚对手,接着将其踢飞并造成{BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。此外,长按可以将束缚后的踢击变为上挑,并造成{BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。
突击之心
对一名敌人造成中等伤害。如果目标处于虚弱状态,则对其造成额外伤害并解除其虚弱状态。