冒险者协会公认的冶炼师
以特殊制法打造的地上人装备,仅允许由真正掌握此技艺的冶炼师制作。该资格由以守护地上人生命为第一要务的《冒险者协会》管理,必须通过协会制定的严格考核方能获得。
艾恩葛朗特设定、剧情背景、图鉴长文
冒险者协会公认的冶炼师
以特殊制法打造的地上人装备,仅允许由真正掌握此技艺的冶炼师制作。该资格由以守护地上人生命为第一要务的《冒险者协会》管理,必须通过协会制定的严格考核方能获得。
冒险者协会管理塔
所谓《冒险者协会》是由艾恩葛朗特人组建,主要是为了管理地上人冒险者的管理组织。主要业务是担任中间人为冒险者发出委托,以及对贡献特别大的人做出奖赏。但实质上,对实力强大的地上人加以管控,防止他们危害艾恩葛朗特人,并引导他们尽心尽力地去工作,才是协会的真正目的。
冒险者旅馆
隶属于《冒险者协会》的旅馆,为了让游走于各个城镇的冒险者们能更方便使用,各地都采用了统一的设计。
冒险者的遗失物
《指南书》 赌上性命也不能忘记美食之乐特辑号 连在最前线奋战的K先生和A先生都强推⁉ 味同嚼蜡的黑面包,只要配上酸奶油就能秒变美味佳肴! 用简单食材就能做的料理信息满载! 让大家安心。这就是亚鲁戈攻略书。 ――冒险者的遗失物。
冒险者的野营痕迹
在到处都是魔物的圈外行走,安全区域是必不可少的休息场所,但并不是每一次都刚好在自己附近。强悍的地上人冒险者有时会像这样只用树枝和布找个合适的地方野营,让自己的身体得到休息。因为他们知道,勉强自己去找安全区域,一边消耗心神一边坚持战斗才更加可怕。
分院的碑文
切勿触碰《神秘钥匙》。 切勿打开《六扇大门》。 切勿触碰《圣堂》魔石。 此乃原始的念想,两个灵魂的原罪。
列柱的沟
万物皆有其《表与里》。光与暗、圣与邪、生与死——尊崇树木的精灵们,在树木的肌理中发现了表与里的真理。 所谓“表”,即是《沟》——意味着“接纳”。它蕴藏水的恩惠,孕育生命,带来和谐。 所谓“里”,即是《面》——意味着“反弹”。它拒绝、引发分裂、带来争斗。 因此,在这片《圣域》中,请留意《沟》。只要沿着柱子上那些沟槽前行,终将抵达正确的道路。 ――某个精灵研究员的讯息。
刻在地上的讯息
精灵们所隐匿的禁地《圣域》——然而,即便在那里,也随处可见疑似人类所建的建筑物。这是非常有趣的事实,这说明了《救世剑士》传说很有可能诞生于人类历史之后。如果真是这样,那么,这个世界的真正面貌究竟是—— ——在此处,刻在地面上的信息与发黑的污渍一同中断了。
华美的花坛
在被魔物游荡的圈外所环绕,无法随意外出的艾恩葛朗特城镇中,人们从各地带来各式各样的花草栽种于此,只为能多少感受到一丝故土的气息。
卫兵值班室
在被魔物跋扈的《圈外》所环绕的城镇中,为了能安心生活,卫兵的存在不可或缺。然而,他们的敌人并非只有魔物。为守护居民安宁而存在的利刃,也会毫不留情地指向潜藏在城镇各处的恶徒。
古代神殿都市
第二层随处可见的神殿遗迹,暗示着这片区域位于大地上时,是一座巨大的神殿都市。同时,这些风化的遗迹也静静地诉说着:即便是曾经昌盛至极的神明们,也未能拯救升上天空的人们的心灵。
古坑道
曾经,人类为了在炎热与干渴所支配的这片严酷环境中生存下去,向矮人学习了挖掘技术。这项技术为人类提供了居住的场所,而人类则将挖掘过程中采到的珍贵矿石送给矮人。 人类与矮人之间如此良好的纽带,却随着艾恩葛朗特的大地脱离地面而断绝了。 这条坑道,仿佛是在怀念那个时代,又仿佛是要将它忘却一般,在漫长的时光中静静地保持着它的形态。
古村遗迹
一条古村的遗迹,但这个村子被摧毁也并非是非常久远之事。在这艾恩葛朗特,魔物的栖息圈在逐年扩大,像这种居民被赶出居所的案例层出不穷,为防止魔物栖息圈继续扩大就必须要持续讨伐魔物,这也是《地上人》冒险者赖以为生的主要工作。
古神浮雕
这片大地还存在于地面上的时代,这面墙上所雕刻的神明,是洞察一切的严格的裁定者。凡是违背法律之人,无一例外皆被定罪,并施以应有的惩罚。然而,不知从何时起,人们亲手将那正义之瞳闭上了。 仿佛是在说,居住于这片天空大地上的所有人,都背负着同等的罪孽——
古老召唤塔
直到数百年前,地上人都是用这种塔举行仪式从地上召唤而来。但使用人类建造的《召唤塔》举行仪式的成功率非常低。如今,使用召唤效率更高的《精灵遗迹》举行仪式已成为主流。现在的地上人作为冒险的“劳动力”受到艾恩葛朗特人重用,但当初到底是谁以什么目的将他们从地上召唤而来的仍然是一个谜。
古老祭坛的碑文
所有人都相信这个世界是个乐园。但真的是这样吗?如果是这样,为什么我的妻子会被魔物……为什么我们无法离开这个世界?对我来说,这个世界只是一个《囚牢》。 ──来自某祭坛的碑文。
古老野营地的讯息
想吃点好吃的饭菜。 就算再便宜,整天只啃那种只能填饱肚子,完全没有味道的硬面包,真是让人提不起劲。 我原本对NERvGear的味觉再现挺感兴趣的,但没想到会在游戏里体会到这种心情。 贴合现实肯定更好,但太真实了也挺让人头疼的。 明明只是再现了味道的数据,居然会这么影响心情。 等凑齐素材,就立刻收工回镇上喝一杯吧。 ――某个冒险者的讯息。
可疑的小路
即使是在光鲜亮丽的大城市,越是艳丽的光芒,造成的阴影也会越浓厚。在无人小路里向冒险者发出的委托,往往是些不受冒险者协会管理的违法委托,这一点要做好心理准备比较好。
可疑的游乐场
紧闭的门扉上只写着一行字──“好孩子勿入”。
咒语石冢
古代精灵的魔力充斥着艾恩葛朗特,由于常年暴露在魔力的影响下,从而会自然生成一种能够感应魔力的特殊石头。人类研究人员会利用这种被称为《咒语石》的黑色石材制造安全区域四周的石柱张开魔法屏障,或者制造魔法桥,为在圈外开拓安全的道路尽心尽力。含有《咒语石》的岩石场有一个很明显的特征,会生成像是人为堆砌起来的石冢,人们将其称为《咒语石冢》,大家都非常珍惜并一起分享这种资源。
圆形剧场
作为托尔巴纳象征的圆形剧场。历史非常久远,相传在托尔巴纳建成之前便已存在。据一说,此处乃是早已湮灭的神祇的神殿遗址,因传奇剧团曾在此上演戏剧而引来了越来越多的人,最终形成了这座城镇。
圣域
《圣域》是和从《死神》手中拯救了世界的《救世剑士传说》息息相关的遗迹。在精灵族遗迹之中,保持得这么完整的遗迹可以说是十分罕见。保存状态良好,而且每次进去都会像生物一样改变构造,由此看来,这里或许连接着构建艾恩葛朗特的魔法核心。
圣域的瞭望塔
在进行正当研究的各位,请务必小心。某历史学家曾宣导“高等精灵才是一切的元凶”。现在支持这种论说的人在急剧增加,对其深信不疑的研究人员、现实主义者和为政者也开始频繁做出行动了。看清楚,分辨清楚,他们已经开始行动了。 ──来自某研究主义者的碑文。
圣域研究的碑文
第二层没有湿气,因此白天灼热,夜晚极寒。但《圣域》周围的森林却完全没有这种感觉,空气湿度充足,充满了《森林》生长所需的因素。一般都会认为这是《圣域》和指派守护这里的亚人所为,但是,说不定其实是因为无机质的《圣域》“就像生物一样”,如果不处于这种环境内,就无法发挥作用。 ──来自某研究主义者的碑文。