ファストウィル
ノーマルアタックでダメージを与えるたびに、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックする。
装备 EX-MOD、固有属性词条
ファストウィル
ノーマルアタックでダメージを与えるたびに、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックする。
コンビネーションスキルダメージ
コンビネーションスキル時SP増加量
コンビネーションスキル範囲
インパクトタイム
ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、一定時間、複数回の追加ダメージを与える。追加ダメージは、ソードスキルで与えたダメージが大きいほど上がる。
アフターアタック
ソードスキルでダメージを与えた後、次の攻撃でダメージを与えた時に、ATKに応じた追加ダメージを付与する。
スラッシュダメージ
スラッシュダメージ +{Num}%
スラッシュダメージアップ +{Num}%
スラッシュ判定
スラッシュ判定 +{Num}%
スラッシュリカバリー
スラッシュのダメージが上がる。また、スラッシュでダメージを与えた時、SP、サポートSP、コンビSPが回復する。
スラッシュマスター
スラッシュが出しやすくなり、スラッシュのダメージが上がる。
スラッシュプラス
スラッシュでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに自身のHPを回復する。
ソードパーシュート
ソードスキルでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。
サバイバルフィット
自身の周囲に状態異常のエネミーがいる時、ATKが上がる。
ファストマスター
ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。ただし、ガードが出来なくなる。
アジリティブラスト
一定時間内に3回ダメージを与える度、AGIに応じた追加ダメージを与える。
ファストアタック
ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。
ヘビーウェイト
ノーマルアタックの攻撃速度が下がる。
ヘビーディジー
ヘビーアタックでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を与える。
ヘビーアタックダメージ
ヘビーアタックダウン性能
アイアンスプリント
戦闘時のスプリント中と、スプリント後の一定時間、DEFが上がる。