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装備MOD

全191件

SPモチベーション

SPを消費すると、一定時間、消費量に応じてATKが上がる。

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SPリプレション

自身のSPが最大値の50%以上の時、ソードスキルのダメージが上がる。

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ワンタイムバリアー

一定時間攻撃によるダメージを受けない状態が続くと、自身に攻撃によるダメージを1回無効化するバリアを付与する。

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スリーコントラクト

一定時間内に3回ダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに自身のスタミナを回復する。

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サードショック

一定時間内にソードスキルを2回使用すると、次に使用するソードスキルのダメージが大幅に上がる。

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スリータイムズソード

ソードスキルを3回使用すると、次に使用するソードスキルのダメージが上がる。

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ダイイングチャーム

自身のHPが少ないほどATKが上がる。また、HPが一定割合以下の時に、エネミーにソードスキルを当てるとバリアを獲得する。

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グッドサポート

サポートSPの獲得量が上がる。また、サポートスキル発動後、一定時間ATKが上がる。

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メンタルエンリッチメント

自身のスタミナが最大値の50%以上の時、最大スタミナに応じてATKが上がる。

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ハイモチベーション

自身のHPが多いほどATKが上がる。

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ライバリースピリット

攻撃のスタミナ消費が上がる。また、自身のスタミナ量が少ないほどATKが上がる。

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ダウンアタック

ダウン状態のエネミーへのダメージが上がる。

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エナジェティック

最大スタミナが増加する。

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フリーズギフト・タイム

攻撃でダメージを与えたエネミーに、氷結値を付与する。また、周囲でエネミーが氷結状態になったとき、ソードスキルのクールタイムが一定時間減少する。

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フリージングチャーム

ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、ATKに応じた追加ダメージと氷結値を付与する。また、自身の周囲でエネミーが氷結状態になると、SPを回復する。

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フリーズギフト・ファスト

攻撃でダメージを与えた相手に、氷結値を付与する。また、周囲でエネミーが氷結状態になったとき、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。

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フリーズソーサリー

ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックでダメージを与えた時、SPを消費して追加ダメージと氷結値を与える。

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スプリントシュート

スプリント速度が上がる。また、スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。

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スプリントショット

スプリントアタックのダメージが上がる。

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ダッシュホッパー

ジャンプアタック、スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。

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スプリントチャーム

スプリントアタックのダメージが上がり、スプリントアタックでダメージを与えた時にSPを回復する。

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カットシールド

自身の被ダメージを軽減する。またこの効果は、盾を装備しているとさらに上がる。

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ダウンパワード

ノーマルアタックのダウン性能が上がる。さらに、ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、STRに応じた追加ダメージを与える。

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ヴァーティゴテクニック

派生ヘビーアタックでダメージを与えた時、追加ダメージと眩暈値を付与する。

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