アイアンスピリット
怯みにくくなる。
装備MOD
装备 EX-MOD、固有属性词条
アイアンスピリット
怯みにくくなる。
メタルボディ
回避時のスタミナ消費量が増える代わりに、DEFが上がる。
ドッジバーデン
回避の消費スタミナが増加する。
ドッジプロテクト
回避後、DEFと状態異常耐性が一定時間上がる。
回避無敵時間
回避無敵時間拡大 +{Num}%
回避無敵時間 +{Num}%
回避スタミナ消費量
ドッジスラッシュダメージ
ドッジウェイト
回避中の無敵時間が短くなる。
バリア獲得量
防御力アップ +{Num}%
ガードスタミナ消費量
ガードアジテーション
攻撃をガードするとSPを一定値回復する。また、SPが最大値の50%以上の時、ソードスキルのダメージが上がる。
メテオバーン
ジャンプヘビーアタックで爆発を発生させる。爆発はエネミーに、ATKに応じたダメージを与え、燃焼値を付与する。
ラウドインパクト
パリィに成功すると、周囲にいるエネミーのターゲットを自身に引き付ける。さらに自身が一定時間無敵になる。
スタンストライク
ヘビーアタックにATKに応じた追加ダメージを付与し、ダウン性能を上げる。
エクストラアタックダメージ
エクストラアタックダメージ +{Num}%
エクストラパーシュート
ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックに、ATKに応じた追加ダメージを付与する。
ナイトハート
自身の周囲のエネミー数に応じて、DEFが上昇する。
ハイコンビネーション
コンビネーションスキルのダメージが上がる。また、コンビネーションスキル発動後、一定時間ATKが上がる。
ハイカウンター
カウンター系ソードスキルのダメージが上がる。また、カウンター発動時にSPを回復する。
ハイドッジ
回避中の無敵時間が長くなり、さらにドッジスラッシュのダメージが上がる。