ノーマルアタックダメージ +{Num}%
装备 EX-MOD、固有属性词条
ノーマルアタックダウン性能
ノーマルアタック時SP増加量
ノーマルアタックコンボ最終段ダメージ
ノーマルアタック速度
ノーマルアタック速度 +{Num}%
通常攻撃速度アップ +{Num}%
アーマー・オブ・ウィズダム
INTが上がる。また、INTが30以上の時、状態異常耐性が上がり、INTが60以上の時、さらにDEFが上がる。
ダークソード
ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。また、ソードスキル当てたエネミーが暗闇状態だった場合、追加ダメージを付与する。
ダークネスチャーム
攻撃でダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。自身の周囲でエネミーが暗闇状態になると、一定時間ATKが上がる。
アクロバティクス
ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックに、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を付与する。
シュプリームシューター
投擲系ソードスキルのクールタイムを短縮する。また、ダメージを与えた時、相手の現在HPに応じた追加ダメージを付与する。
パリィ・ジャストドッジ判定拡大 +{Num}%
パリィソード
パリィ成功時に、一定時間ソードスキルのダメージが上がり、発生中のソードスキルのクールタイムを短縮する。
パリィリベンジ
カウンターまたはパリィ成功後、一定時間攻撃のダメージが上がる。
パリィリカバリ
パリィ発動時にHPを回復する。
パリィスマッシャー
パリィスラッシュのダメージが上がる。さらに、パリィスラッシュ後、一定時間DEFが上がる。
パリィスラッシュダメージ
コンセクティブソード
ソードスキルのクールタイムが減少する。
ポイズンソード
攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態のエネミーに対するソードスキルダメージが上がる。
ポイズンバイト
攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態の相手にINTに応じた追加ダメージを与える。
スリーピングペタル
エネミーにダメージを与えるか、一定距離を移動するとスタックを獲得する。最大スタック時にダメージを与えたエネミーに、睡眠値とATKに応じた追加ダメージを付与する。
ヒーリングブレス
HP回復効果を受けると一定時間ATKが上がる。また、ダメージを与えた時、ダメージ量に応じてHPを回復する。
派生ヘビーアタックダメージ