アブゾープション
武器を回して、前方{Length}メートル内の相手を引き寄せる。また、近くまで引き寄せた相手に、<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを連続で与える。
剑技、主动/支援/合击技能
アブゾープション
武器を回して、前方{Length}メートル内の相手を引き寄せる。また、近くまで引き寄せた相手に、<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを連続で与える。
ロアリングジョルト
刃先を正面に飛ばし、貫通<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ロックファング
攻撃ボタン長押しで力を溜め、ボタンを放した際に、全周囲の中範囲<SSGreen>《剣撃》</>を発生させ、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ相手を打ち上げる。また、攻撃範囲とダメージは長押し時間で上昇し、その間はDEFが{DEF_Up}上がる。
バーチカル・アーク
V字二連の<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で下記ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
バーチカル
垂直に振り下ろす<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
バーチカル・バスター
限界まで力を込めた垂直斬りの<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
カタラクト
X字の二連<SSCyan>《切断攻撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
カスケード
垂直振り下ろしの中距離<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、攻撃ボタン長押しでチャージすると射程が伸び、威力も{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージに上がる。
クラッシュバン
素早く踏み込んでからの突き<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
パラレルスティング
<SSRed>《カウンター》</>の構えをとる。構え中に正面から攻撃を受けると、相手の攻撃をはじき、追加でSPを{AdditionalSPCost}消費して<SSCyan>《切断攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)のダメージを与える。
ホリゾンタル
水平に振る広範囲の<SSGreen>《剣撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ファントムスラスト
正面広範囲を目にも止まらぬ速さで切り抜け、範囲内の相手全員に四連<SSCyan>《切断攻撃》</>で下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
ストライクレイン
{Num1}本の<SSGreen>《剣撃》</>ナイフを投げて、一本あたり{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ラピッドバイト
素早く敵の背後に回り込み、<SSCyan>《切断攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
レイジインパクト
素早い突進からの中範囲<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
レイジスパイク
素早い突進での<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ヒットウェーブ
フルスイングの<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、相手を遠くまで吹き飛ばす。
スラント
斜めに振り下ろす<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ダイアゴナルスティング
<SSRed>《カウンター》</>の構えをとる。構え中に攻撃を受けると、追加でSPを{AdditionalSPCost}消費し、飛び上がり突きの<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)を与えつつ、続く急降下からの中範囲<SSGreen>《剣撃》</>波で、{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージを与える。
パイルステップ
突進突きの<SSCyan>《切断攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、後方にステップバックする。
ブルータルファング
広範囲の四連<SSGreen>《剣撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
ホリゾンタル・アーク
水平二連の中範囲<SSGreen>《剣撃》</>で下記ダメージを与えつつ、後方にステップバックする。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
ホリゾンタル・スクエア
水平四連の<SSGreen>《剣撃》</>で下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
ヒールゾーン
地面にHPを徐々に回復させるエリアを、一定時間出現させる。