バーチカル・アーク
V字二連の<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で下記ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
ソードスキル、アクティブ・サポート・連携スキル
バーチカル・アーク
V字二連の<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で下記ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
バーチカル
垂直に振り下ろす<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
バーチカル・バスター
限界まで力を込めた垂直斬りの<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
リザレクション
プレイヤーとパートナーが、《HPが0になった時、1度だけ自動でHP最大の状態で復活する》効果を得る。また復活後、一定時間ATKが上がる。
カタラクト
X字の二連<SSCyan>《切断攻撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
カスケード
垂直振り下ろしの中距離<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、攻撃ボタン長押しでチャージすると射程が伸び、威力も{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージに上がる。
クラッシュバン
素早く踏み込んでからの突き<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
グレートインパクト
自身を中心とした周囲のエネミーに中ダメージを与える。与えるダメージは、範囲内のエネミーの数に応じて上がる。
パラレルスティング
<SSRed>《カウンター》</>の構えをとる。構え中に正面から攻撃を受けると、相手の攻撃をはじき、追加でSPを{AdditionalSPCost}消費して<SSCyan>《切断攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)のダメージを与える。
ホリゾンタル
水平に振る広範囲の<SSGreen>《剣撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ファントムスラスト
正面広範囲を目にも止まらぬ速さで切り抜け、範囲内の相手全員に四連<SSCyan>《切断攻撃》</>で下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
ウィークネスサーチ
スティーナの周囲のエネミーに、一定時間《弱点》を付与する。《弱点》を付与されたエネミーは被ダメージが上がり、撃破時に獲得経験値が上昇する。
スラッシュハイ
プレイヤーとパートナーが、《スラッシュを発動すると一定時間与ダメージが上がる》効果を得る。
エンハンスブレード
エネミー一体に対し、中ダメージを与える。また、プレイヤーが《リーンフォース》効果中の場合、さらにコンビSPが一定値上昇する。
ストライクレイン
{Num1}本の<SSGreen>《剣撃》</>ナイフを投げて、一本あたり{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ラピッドバイト
素早く敵の背後に回り込み、<SSCyan>《切断攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
リカバリー
プレイヤーとパートナーの回復結晶使用回数が、最大まで回復する。
レイジインパクト
素早い突進からの中範囲<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
レイジスパイク
素早い突進での<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ヒットウェーブ
フルスイングの<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、相手を遠くまで吹き飛ばす。
ダメージカット
プレイヤーとパートナーの被ダメージが下がる。
スラント
斜めに振り下ろす<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ダイアゴナルスティング
<SSRed>《カウンター》</>の構えをとる。構え中に攻撃を受けると、追加でSPを{AdditionalSPCost}消費し、飛び上がり突きの<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)を与えつつ、続く急降下からの中範囲<SSGreen>《剣撃》</>波で、{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージを与える。
パイルステップ
突進突きの<SSCyan>《切断攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、後方にステップバックする。