ハッピーギフト
シリカの周囲に三個の結晶を置く。これを拾うと、HPとSPが一定値回復する。
ソードスキル、アクティブ・サポート・連携スキル
ハッピーギフト
シリカの周囲に三個の結晶を置く。これを拾うと、HPとSPが一定値回復する。
ブルータルファング
広範囲の四連<SSGreen>《剣撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
ストリームエッジ
エネミー一体に対し、連続攻撃で大ダメージを与える。さらに、SPを一定値回復する。
ホリゾンタル・アーク
水平二連の中範囲<SSGreen>《剣撃》</>で下記ダメージを与えつつ、後方にステップバックする。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)
ホリゾンタル・スクエア
水平四連の<SSGreen>《剣撃》</>で下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
エターナルボンド
《サポートスキルかコンビネーションスキルを使用した時、消費コストの一定量を回復する》効果を得る。
ヒールゾーン
地面にHPを徐々に回復させるエリアを、一定時間出現させる。
シューティングスター
突き上げの<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、敵の攻撃に合わせてボタンを押すと四連<SSRed>《カウンター》</>が発動し、追加でSPを{AdditionalSPCost}消費して下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 二撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 三撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%) 四撃目 {BaseATK_5}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_5}%)
メテオダウン
飛び上がりつつ刃先を斜め下に伸ばし、着弾点に中範囲<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>波を発生させ、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ワールウィンド
刃先を伸ばして振り回し、全周囲の広範囲<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを連続で与える。
トーレント
素早い突進からの柄突き<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、攻撃ボタンを長押しすることで柄突きのダメージが{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)に変化し、続いて切り上げで、{BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)ダメージの追撃を行う。
ボルケーノ
振り上げた中範囲<SSGreen>《剣撃》</>波で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。
ヒートオブファイア
プレイヤーとザッシュに一定時間バリアを付与し、さらにATKが上がる。ATKの上昇値は、対象のHPが少ないほど高くなる。
ケイナイン
飛び上がりながらの<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。
フィアスショック
地面を叩く中範囲<SSGreen>《剣撃》</>波で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ハードスリング
片手棍を投げつけての<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)のダメージを与える。
ショックノッカー
攻撃地点周囲のエネミーに中ダメージを与えつつ、ノックバックさせる。
ライフライト
プレイヤーとパートナーの、回復結晶の使用回数が残っている間、ATKとDEFが上がる。
ヴァーティゴインパクト
周囲のエネミーにダメージを与え、眩暈値を付与する。
ファッドエッジ
素早い四連の<SSGreen>《剣撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)×3回 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
キルヒール
エネミーを撃破した際に、《プレイヤーとパートナーのHPを一定量回復する》効果を得る。
ブレイクリフター
素早い刺突<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、相手をノックバックさせる。
ピアシングブラスト
突進突きの<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ相手をホールドし、続いて蹴り飛ばしで{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージを与える。また、攻撃ボタンを長押しすることで、ホールド後の攻撃が切り上げに変化し、{BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)ダメージを与える。
スラストハート
エネミー一体に対し、中ダメージを与える。さらに、対象がウィークネス状態の場合、追加ダメージを与えてウィークネス状態を解消する。