ストライカー
一定範囲内のエネミー全てに、連続で攻撃を仕掛ける。その際、相手がHPが一定以下のモブエネミーだった場合、即死させる。
ソードスキル、アクティブ・サポート・連携スキル
ストライカー
一定範囲内のエネミー全てに、連続で攻撃を仕掛ける。その際、相手がHPが一定以下のモブエネミーだった場合、即死させる。
タイアレス
プレイヤーのスタミナ消費量が減少する。
スピリットフォール
飛び上がりながらの打ち上げ<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージ与え、さらに打ちあがった相手に、打ち下ろし<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージを与える。
スピリットシュート
エネミー一体に中ダメージを与える。さらにSPを50%消費し、ATK依存の追加ダメージを与える。この追加ダメージは消費SPが多いほど上がり、一定値以上の消費で、次のソードスキルのダメージが上がる。
リニアー
ステップバックしてからの突進<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
セービング
プレイヤーが消費アイテムを使用した時、次の10回までアイテムを消費しなくなる。ただし、この効果に結晶アイテムは含まれない。
ポーションブレス
回復ポーションとSPポーションの回復量が上がる。さらにポーション使用後、一定時間プレイヤーとパートナーのATKとDEFが上がる。
プロバゲーション
プレイヤーとパートナーが、《エネミーにダメージを与えた時、相手の周囲のエネミーにもダメージを与える》効果を得る。
ブルラッシュ
突進移動しながらの体当たりで{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、停止後に二連<SSCyan>《切断攻撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 二撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)
サーペント
刃先を伸ばし、前方広範囲の<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>を放つ。また、攻撃ボタン長押しでチャージができ、チャージの段階で威力と射程が変化する。 チャージ無し {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) チャージ一段 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) チャージ二段 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)
スパイラルライザー
飛び上がっての回転突進<SSCyan>《切断攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを連続で与える。
ハーモナイズデュオ
エネミー一体に対し、中ダメージを与える。また、この効果でエネミーを倒した時、サポートSPを一定値回復する。
ランブルホーン
素早い広範囲突きの四連<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%) 四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)
アタックラッシュ
プレイヤーとパートナーのノーマルアタック速度が上昇する。
スラッシャー
スラッシュダメージが上昇する。
インスタントバリアー
プレイヤーとパートナーに、ダメージを5回無効化するバリアを付与する。
グラビティ
斧を振り回し、周囲{Range}メートル内の相手を引き寄せる。また、近くまで引き寄せた相手に、<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
チェインアングラー
刃先を正面に飛ばし、<SSGreen>《剣撃》</>で{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与えつつ、相手を引き寄せる。
シャープネイル
射程の長い、垂直三連撃の<SSCyan>《切断攻撃》</>で下記ダメージを与える。 一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%) 二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%) 三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)
ライオットスマッシュ
攻撃ボタンを長押ししている間、武器を振り回して{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。また、長押しのまま一定時間経つか、ボタンを放すと<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で{BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)ダメージを与えつつ、相手を打ち上げる。
アグロウ
エギルの周囲にいるエネミーのターゲットを、エギルに引き付ける。さらに、エギルの集中力ゲージが一定時間最大のままになる。
ライトニング
アスナの周囲にいるエネミー全てに対し、ダメージを与える。さらに、アスナの周囲にいる味方キャラクターのSPを回復する。
ライトニングレイ
素早い突進からの<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。
ストリーク
素早い突進突きの<SSYellow>《クラッシュ攻撃》</>で、{BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)ダメージを与える。