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装備MOD

全191件

ファイティングプレジャー

ダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに、攻撃のダウン性能を上げる。また、この効果のクールタイムは、自身の周囲でエネミーがダウンすると解消される。

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ファイティングビート

エネミーにダメージを与えるか、エネミーからダメージを受けるとスタックが貯まる。スタックが最大になると、一定時間ATKとDEFが上昇する。

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ファンダメンタルマスター

ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。また、ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを付与する。

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ソリッドプレパレーション

自身のATKが上がる。この効果は一定時間エネミーの近くにいると消滅する。

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バリアフォース

バリア発動中にATKが上がる。また、サポートスキルかコンビネーションスキルを発動すると、一定時間バリアを獲得する。

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バリアブースト

獲得するバリアゲージ量が増加する。

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パワーアジリティ

自身のAGIに応じてATKが上がる。また、AGIが50以上の時、ノーマルアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。

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アジリティプラス

AGIが上がる。

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なし

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フィアレスネス

エリート、ボスエネミーが周囲にいるとDEFが上がり、さらにエリート、ボスエネミーからの被ダメージが減少する。

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インフィニットハート

スタミナが一定値以下になると、スタミナを全回復する。

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ヴァーティゴアタック

攻撃でダメージを与えたエネミーに、眩暈値を付与する。また、周囲でエネミーが眩暈状態になったとき、サポートSP、コンビSPを入手する。

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アーマー・オブ・ウィズダム

INTが上がる。また、INTが30以上の時、状態異常耐性が上がり、INTが60以上の時、さらにDEFが上がる。

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ダークソード

ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。また、ソードスキル当てたエネミーが暗闇状態だった場合、追加ダメージを付与する。

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ダークネスチャーム

攻撃でダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。自身の周囲でエネミーが暗闇状態になると、一定時間ATKが上がる。

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アクロバティクス

ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックに、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を付与する。

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シュプリームシューター

投擲系ソードスキルのクールタイムを短縮する。また、ダメージを与えた時、相手の現在HPに応じた追加ダメージを付与する。

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パリィソード

パリィ成功時に、一定時間ソードスキルのダメージが上がり、発生中のソードスキルのクールタイムを短縮する。

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パリィリベンジ

カウンターまたはパリィ成功後、一定時間攻撃のダメージが上がる。

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パリィリカバリ

パリィ発動時にHPを回復する。

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パリィスマッシャー

パリィスラッシュのダメージが上がる。さらに、パリィスラッシュ後、一定時間DEFが上がる。

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コンセクティブソード

ソードスキルのクールタイムが減少する。

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ポイズンソード

攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態のエネミーに対するソードスキルダメージが上がる。

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ポイズンバイト

攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態の相手にINTに応じた追加ダメージを与える。

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