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装備MOD

全191件

メタルボディ

回避時のスタミナ消費量が増える代わりに、DEFが上がる。

装備MOD

ドッジバーデン

回避の消費スタミナが増加する。

装備MOD

ドッジプロテクト

回避後、DEFと状態異常耐性が一定時間上がる。

装備MOD

ドッジウェイト

回避中の無敵時間が短くなる。

装備MOD

ガードアジテーション

攻撃をガードするとSPを一定値回復する。また、SPが最大値の50%以上の時、ソードスキルのダメージが上がる。

装備MOD

メテオバーン

ジャンプヘビーアタックで爆発を発生させる。爆発はエネミーに、ATKに応じたダメージを与え、燃焼値を付与する。

装備MOD

ラウドインパクト

パリィに成功すると、周囲にいるエネミーのターゲットを自身に引き付ける。さらに自身が一定時間無敵になる。

装備MOD

スタンストライク

ヘビーアタックにATKに応じた追加ダメージを付与し、ダウン性能を上げる。

装備MOD

エクストラパーシュート

ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックに、ATKに応じた追加ダメージを付与する。

装備MOD

ナイトハート

自身の周囲のエネミー数に応じて、DEFが上昇する。

装備MOD

ハイコンビネーション

コンビネーションスキルのダメージが上がる。また、コンビネーションスキル発動後、一定時間ATKが上がる。

装備MOD

ハイカウンター

カウンター系ソードスキルのダメージが上がる。また、カウンター発動時にSPを回復する。

装備MOD

ハイドッジ

回避中の無敵時間が長くなり、さらにドッジスラッシュのダメージが上がる。

装備MOD

ハイロード

攻撃のスタミナ消費が上がる。ただし、周囲でエネミーがダウンするか撃破されると、スタミナが全回復する。

装備MOD

スプリントハイ

戦闘状態時に一定時間スプリントをすると、ATKとノーマルアタックの攻撃速度が一定時間上がる。

装備MOD

ハイスピードサイズ

スプリントアタックでダメージを与えた時、相手にATKに応じた追加ダメージを付与する。さらに、一定時間スプリント速度が上がる。

装備MOD

ファストアタッカー

ノーマルアタックでダメージを与えるたびに、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックし、最大スタック時のノーマルアタックは、AGIに応じた追加ダメージを与える。

装備MOD

ナミングボム

一定時間内に10回ダメージを与えると、相手に麻痺属性の爆発を発生させ、さらにATKに応じた追加ダメージを与える。

装備MOD

ダークスプリント

スプリントアタックでダメージを与えた時、相手に暗闇値とATKに応じた追加ダメージを付与する。またその際、一定時間ソードスキルの消費SPを軽減する。

装備MOD

ダークネスカウント

ダメージを与えたエネミーにスタックマークを付与する。また、マークの数が10になったエネミーにダメージを与えた時、エネミーに暗闇属性の爆発を発生させ、暗闇値とATKに応じた追加ダメージを与える。

装備MOD

ダークスモーク

ジャストドッジ発動時、エネミーに暗闇値を付与する煙幕を張る。

装備MOD

グッドマッチ

コンビSPの獲得量が上がり、コンビネーションスキルのダメージが上がる。

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タートルシェル

エネミーから攻撃によるダメージを受けると、一定時間DEFが大幅に上がる。

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