{Num}
属性词条
装备 EX-MOD、固有属性词条
{Num}
{Num}%
ATK+{Num}
DEF+{Num}
HP+{Num}
HP恢复量
HP提升+{Num}
SP+{Num}
SP动能
消耗SP后,在一定时间内基于消耗量提高ATK。
SP压制
自身SP保持在50%以上时,提高剑技的伤害。
SP提升+{Num}
SP消耗减少+{Num}%
SP消耗量
SP消耗量-{Num}%
SP获得量
一次性护盾
在一定时间内没有受到攻击伤害时,会获得护盾,使针对自身的攻击无效化一次。
三连击
在一定时间内造成3次伤害,就会基于ATK对敌人造成额外伤害并回复自身耐力。
三重打击
在一定时间内使用2次剑技,可大幅提高下一次剑技的伤害。
三重斩击
使用3次剑技后,可提高下一次剑技的伤害。
九死一生
自身HP越少,ATK提高越多。此外,HP减少至一定比例以下时,使用剑技击中敌人可获得护盾。
优秀辅助
增加支援SP获得量。此外,使用支援技能后在一定时间内提高ATK。
伤害
体力充沛
自身耐力在最大值50%以上时,基于最大耐力提高ATK。
体力充裕
自身HP越高,提高ATK越多。