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装备词条

共 191 条

SP动能

消耗SP后,在一定时间内基于消耗量提高ATK。

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SP压制

自身SP保持在50%以上时,提高剑技的伤害。

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一次性护盾

在一定时间内没有受到攻击伤害时,会获得护盾,使针对自身的攻击无效化一次。

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三连击

在一定时间内造成3次伤害,就会基于ATK对敌人造成额外伤害并回复自身耐力。

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三重打击

在一定时间内使用2次剑技,可大幅提高下一次剑技的伤害。

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三重斩击

使用3次剑技后,可提高下一次剑技的伤害。

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九死一生

自身HP越少,ATK提高越多。此外,HP减少至一定比例以下时,使用剑技击中敌人可获得护盾。

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优秀辅助

增加支援SP获得量。此外,使用支援技能后在一定时间内提高ATK。

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体力充沛

自身耐力在最大值50%以上时,基于最大耐力提高ATK。

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体力充裕

自身HP越高,提高ATK越多。

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体力竞争

提高攻击的耐力消耗量。此外,自身耐力量越少,提高ATK越多。

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倒地追击

提高对倒地敌人造成的伤害。

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充满能量

增加最大耐力值。

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冰结时间

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加冰洁值。此外,当周围有敌人陷入冰结状态时,会缩短剑技的冷却时间。

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冰结附魔

使用剑技对敌人造成伤害时会基于ATK对敌人附加额外伤害及冰结值。另外,当周围有敌人陷入冰结状态时,会回复SP。

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冰结馈赠‧速度

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加冰结值。另外,当周围有敌人陷入冰结状态时,在一定时间内提高普通攻击的攻击速度。

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冰霜攻击

使用跳跃攻击、冲刺攻击、粉碎攻击造成伤害时,消耗SP造成额外伤害并附加冰结值。

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冲刺射击

提高冲刺速度。此外,冲刺攻击会基于ATK造成额外伤害。

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冲刺突刺

提高冲刺攻击的伤害。

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冲刺跳跃

跳跃攻击和冲刺攻击基于ATK造成额外伤害。

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冲刺附魔

提高冲刺攻击的伤害,且在冲刺攻击对敌人造成伤害时回复SP。

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减伤盾牌

减免自身所受伤害。穿戴盾牌后会提高此效果。

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击倒

普通攻击更容易让敌人倒地。此外在普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于STR造成额外伤害。

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击晕术

使用衍生重攻击造成伤害时,造成额外伤害并附加眩晕值。

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