能量吸收
对敌人造成伤害时,基于所造成伤害回复自身HP和SP。
装备 EX-MOD、固有属性词条
能量吸收
对敌人造成伤害时,基于所造成伤害回复自身HP和SP。
自动回复
逐渐回复所受到的部分伤害。此外,自身HP处于一定比例下时,会提高回复量。
致盲攻击
对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加致盲值。此外,攻击陷入致盲状态的敌人会更容易使敌人倒地。
致盲突刺
对敌人造成伤害时会对敌人附加致盲值。另外基于ATK对陷入致盲状态的敌人造成额外伤害。
英雄印记
增加经验值获得量。此外,若装备了《英雄之衣》,则减少耐力消耗和SP消耗,增加支援SP和协力SP的获得量。
英雄守护
增加武器经验值获得量。此外,若装备了《英雄战靴》,则可减免所接受伤害,并增加自身承受的HP回复量和防壁耐久值。
药水恢复量
获得珂尔量
获得珂尔量+{Num}%
获得珂尔量提升+{Num}%
获得经验值
获得经验值+{Num}%
获得经验值提升+{Num}%
蓄力击
一定时间内不进行攻击也没有受到伤害时,提高下一次攻击的伤害,并让对手更容易倒地。
蓄力剑
造成伤害可叠加层数,在叠加到20层的状态下使用剑技命中对方,会基于ATK造成额外伤害。
蓄力战技
每当使用剑技,在一定时间内增加剑技的伤害和消耗SP量。此效果最大可以叠加5层。
蓄势攻击
基于移动距离获得层数,达到最大层数时攻击敌人,会消耗所有层数并基于ATK造成额外伤害。
蓄能
对敌人造成伤害或击破敌人会获得层数,达到最大层数时使用剑技可消耗全部层数消除该剑技的冷却时间,并回复所需SP。
虚假盾牌
提高ATK,但增加所受伤害。
诅咒打击
使对手更容易进入异常状态。
贤者之力
每当对敌人造成伤害,会回复自身一定量的HP。此外,每当自身受到伤害,会减少此效果的冷却时间。
跳跃攻击伤害
跳跃的耐力消耗量
迅捷之舞
减少剑技的冷却时间和SP消耗量。此外,在一定时间内使用剑技对敌人造成5次伤害,会基于ATK造成额外伤害。