体力竞争
提高攻击的耐力消耗量。此外,自身耐力量越少,提高ATK越多。
装备词条
装备 EX-MOD、固有属性词条
体力竞争
提高攻击的耐力消耗量。此外,自身耐力量越少,提高ATK越多。
倒地效率
倒地效率+{Num}%
倒地效率强化+{Num}%
倒地追击
提高对倒地敌人造成的伤害。
充满能量
增加最大耐力值。
冰结时间
对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加冰洁值。此外,当周围有敌人陷入冰结状态时,会缩短剑技的冷却时间。
冰结附魔
使用剑技对敌人造成伤害时会基于ATK对敌人附加额外伤害及冰结值。另外,当周围有敌人陷入冰结状态时,会回复SP。
冰结馈赠‧速度
对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加冰结值。另外,当周围有敌人陷入冰结状态时,在一定时间内提高普通攻击的攻击速度。
冰霜攻击
使用跳跃攻击、冲刺攻击、粉碎攻击造成伤害时,消耗SP造成额外伤害并附加冰结值。
冲刺射击
提高冲刺速度。此外,冲刺攻击会基于ATK造成额外伤害。
冲刺攻击伤害
冲刺时耐力消耗量
冲刺突刺
提高冲刺攻击的伤害。
冲刺跳跃
跳跃攻击和冲刺攻击基于ATK造成额外伤害。
冲刺速度
冲刺速度+{Num}%
冲刺速度提升+{Num}%
冲刺附魔
提高冲刺攻击的伤害,且在冲刺攻击对敌人造成伤害时回复SP。
减伤盾牌
减免自身所受伤害。穿戴盾牌后会提高此效果。
击倒
普通攻击更容易让敌人倒地。此外在普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于STR造成额外伤害。
击晕术
使用衍生重攻击造成伤害时,造成额外伤害并附加眩晕值。
击破馈赠
周围敌人被击破后,回复一定量的HP。
剑刃突袭
降低剑技伤害,减少冷却时间和SP消耗量。