剑客之魂
在一定时间内使用剑技造成2次伤害,就会基于ATK对敌人造成额外伤害并获得防壁。
装备词条
装备 EX-MOD、固有属性词条
剑客之魂
在一定时间内使用剑技造成2次伤害,就会基于ATK对敌人造成额外伤害并获得防壁。
剑心共鸣
提高剑技的伤害,且在使用剑技造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。但是,造成额外伤害时会消耗一定量的支援SP和协力SP。
剑技伤害
剑技伤害+{Num}%
剑技伤害提升+{Num}%
剑技冷却时间
剑技冷却时间-{Num}%
剑技强化
使用剑技造成伤害,会在一定时间内提高ATK。使用剑技造成伤害还会缩短此效果的冷却时间。
剑指
减少剑技所需SP。
剑术基础
提高普通攻击的攻击速度,每当普通攻击命中就会在一定时间内提高ATK和DEF,效果可以叠加5层。
剑盾
使用剑技造成伤害时,基于ATK造成额外伤害,另外获得30%额外伤害的防壁。
剑魂崛起
提高剑技伤害。但会延长剑技的冷却时间。
力量强化
加强粉碎攻击的倒地效率,并基于STR造成额外伤害。
协力SP获得量
协力SP获得量+{Num}%
压轴攻击‧SP
普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。此外还会回复自身SP。
压轴攻击‧剑技
普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。此外还会在一定时间内提高下一次剑技的伤害。
压轴攻击‧护盾
普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。此外还会获得护盾。
压轴攻击‧活力
普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。此外还会在一定时间内减少耐力消耗。
压轴攻击‧生命
普通攻击连招最后一击基于ATK造成额外伤害,并回复自身HP。
反击系剑技伤害
反射
防御成功时,对攻击自身的敌人附加眩晕值。
受到伤害
受到伤害-{Num}%