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词条 & 属性

共 298 条

装备 EX-MOD、固有属性词条

战斗冲刺

提高冲刺速度,并减少耐力消耗。

装备词条

战斗回复

战斗中逐渐回复自身HP。

装备词条

战斗愉悦

造成伤害时,会基于ATK造成额外伤害,并更容易使敌人倒地。若自身周围有敌人倒地,会消除此效果的冷却时间。

装备词条

战斗节拍

每当对敌人造成伤害,或受到伤害就会叠加层数。层数达到最大时会在一定时间内提高ATK和DEF。

装备词条

扎实基础

提高普通攻击的攻击速度。此外在普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。

装备词条

扎实的准备

提高自身的ATK。在敌人附近逗留一定时间后就会失效。

装备词条

投掷类剑技冷却时间

属性词条

护盾力量

护盾存在期间提高ATK。此外,使用支援技能或连携技能时,会在一定时间内获得护盾。

装备词条

护盾强化

增加护盾计量槽获得量。

装备词条

携带道具数量提升+{Num}

属性词条

支援SP消耗量

属性词条

支援SP获得量

属性词条

支援SP获得量+{Num}%

属性词条

支援技能伤害

属性词条

支援技能范围

属性词条

攻击力提升+{Num}%

属性词条

攻击时耐力消耗量

属性词条

敏捷即是力量

基于自身的AGI提高ATK。此外,AGI达到50以上时,普通攻击会基于ATK造成额外伤害。

装备词条

敏捷提升

提高AGI。

装备词条

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装备词条

无畏

周围有菁英敌人或头目敌人时提高DEF,并减免菁英敌人和头目敌人所造成的伤害。

装备词条

无限之心

耐力处于一定量以下时,完全回复耐力。

装备词条

晕眩打击

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加眩晕值。此外,当周围有敌人陷入眩晕状态时,会获得支援SP、协力SP。

装备词条

普通攻击伤害

属性词条