激昂疾驰
发动剑技后,在一定时间内提高冲刺速度。
装备 EX-MOD、固有属性词条
激昂疾驰
发动剑技后,在一定时间内提高冲刺速度。
火焰附魔
对敌人造成伤害时会对敌人附加燃烧值。另外,当周围有敌人陷入燃烧状态时,会提高攻击伤害。
火花引擎
用粉碎攻击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害并附加眩晕值。
灵动
提高攻击时的SP回复量。且在自身周围有敌人死亡时,缩短使用中的剑技冷却时间。
灵魂之力
消耗SP时回复耐力。
烈焰激荡
对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加燃烧值,当周围有敌人陷入燃烧状态时,会持续回复自身HP。
热身时间
每经过一段时间就会提高ATK。此效果可叠加层数,达到最大层数时可提高伤害。但是,攻击命中敌人或受到伤害就会失去所有层数。
熟练闪避
减少闪避时的耐力消耗量。
熟练防御
防御成功时减少耐力消耗量。
燃烧馈赠‧SP
使用剑技对敌人造成伤害时对敌人附加燃烧值。另外,当周围有敌人陷入冰结状态时,会回复自身SP。
燃烧馈赠‧生命
对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加燃烧值。对陷入燃烧状态的敌人造成伤害时,会基于所造成的伤害回复自身的HP。
状态守护
增加所有异常状态的抵抗力。
狂战士
增加所受伤害,但提高普通攻击的攻击速度,减少耐力消耗量。
狩猎之眼
标记周围孤立的敌人,提高对带标记的敌人所造成的伤害。
狩猎时刻
自身周围存在HP50%以下的单位(敌人、玩家、搭档)时,提高ATK、冲刺速度、普通攻击的攻击速度。
狩猎预判
增加剑技的SP消耗量。此外,击破敌人或自身周围有敌人倒地时会回复SP。
猛攻
减少攻击的耐力消耗量。
理念之剑
使用剑技对敌人造成伤害时,缩短该剑技的冷却时间。
生命吸取
攻击对敌人造成伤害时,基于所造成伤害量恢复HP。
生存
提高ATK,自身HP余量越多效果越强。另外让自身回复效果提高50%。
生机领域
使用剑技对敌人造成伤害时为敌人附加层数印记。当层数变成3时,敌人脚下会在一定时间内出现回复区,为我方成员逐渐回复HP和SP。
疾驰搏击
冲刺攻击会基于ATK造成额外伤害,冲刺攻击每命中1个敌人可获得1层效果。此外,会基于层数在一定时间内提高ATK。此效果最大可以叠加10层。
眩晕嚎叫
对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加眩晕值。此外,还会增加对陷入眩晕状态或倒地的敌人所造成的伤害,且每次造成伤害都会回复SP。
眩晕波动
跳跃重攻击会引起冲击波。冲击波会基于ATK给敌人造成伤害并附加眩晕值。