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词条 & 属性

共 298 条

装备 EX-MOD、固有属性词条

激昂疾驰

发动剑技后,在一定时间内提高冲刺速度。

装备词条

火焰附魔

对敌人造成伤害时会对敌人附加燃烧值。另外,当周围有敌人陷入燃烧状态时,会提高攻击伤害。

装备词条

火花引擎

用粉碎攻击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害并附加眩晕值。

装备词条

灵动

提高攻击时的SP回复量。且在自身周围有敌人死亡时,缩短使用中的剑技冷却时间。

装备词条

灵魂之力

消耗SP时回复耐力。

装备词条

烈焰激荡

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加燃烧值,当周围有敌人陷入燃烧状态时,会持续回复自身HP。

装备词条

热身时间

每经过一段时间就会提高ATK。此效果可叠加层数,达到最大层数时可提高伤害。但是,攻击命中敌人或受到伤害就会失去所有层数。

装备词条

熟练闪避

减少闪避时的耐力消耗量。

装备词条

熟练防御

防御成功时减少耐力消耗量。

装备词条

燃烧馈赠‧SP

使用剑技对敌人造成伤害时对敌人附加燃烧值。另外,当周围有敌人陷入冰结状态时,会回复自身SP。

装备词条

燃烧馈赠‧生命

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加燃烧值。对陷入燃烧状态的敌人造成伤害时,会基于所造成的伤害回复自身的HP。

装备词条

状态守护

增加所有异常状态的抵抗力。

装备词条

狂战士

增加所受伤害,但提高普通攻击的攻击速度,减少耐力消耗量。

装备词条

狩猎之眼

标记周围孤立的敌人,提高对带标记的敌人所造成的伤害。

装备词条

狩猎时刻

自身周围存在HP50%以下的单位(敌人、玩家、搭档)时,提高ATK、冲刺速度、普通攻击的攻击速度。

装备词条

狩猎预判

增加剑技的SP消耗量。此外,击破敌人或自身周围有敌人倒地时会回复SP。

装备词条

猛攻

减少攻击的耐力消耗量。

装备词条

理念之剑

使用剑技对敌人造成伤害时,缩短该剑技的冷却时间。

装备词条

生命吸取

攻击对敌人造成伤害时,基于所造成伤害量恢复HP。

装备词条

生存

提高ATK,自身HP余量越多效果越强。另外让自身回复效果提高50%。

装备词条

生机领域

使用剑技对敌人造成伤害时为敌人附加层数印记。当层数变成3时,敌人脚下会在一定时间内出现回复区,为我方成员逐渐回复HP和SP。

装备词条

疾驰搏击

冲刺攻击会基于ATK造成额外伤害,冲刺攻击每命中1个敌人可获得1层效果。此外,会基于层数在一定时间内提高ATK。此效果最大可以叠加10层。

装备词条

眩晕嚎叫

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加眩晕值。此外,还会增加对陷入眩晕状态或倒地的敌人所造成的伤害,且每次造成伤害都会回复SP。

装备词条

眩晕波动

跳跃重攻击会引起冲击波。冲击波会基于ATK给敌人造成伤害并附加眩晕值。

装备词条