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装备词条

共 191 条

战斗愉悦

造成伤害时,会基于ATK造成额外伤害,并更容易使敌人倒地。若自身周围有敌人倒地,会消除此效果的冷却时间。

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战斗节拍

每当对敌人造成伤害,或受到伤害就会叠加层数。层数达到最大时会在一定时间内提高ATK和DEF。

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扎实基础

提高普通攻击的攻击速度。此外在普通攻击连招最后一击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。

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扎实的准备

提高自身的ATK。在敌人附近逗留一定时间后就会失效。

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护盾力量

护盾存在期间提高ATK。此外,使用支援技能或连携技能时,会在一定时间内获得护盾。

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护盾强化

增加护盾计量槽获得量。

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敏捷即是力量

基于自身的AGI提高ATK。此外,AGI达到50以上时,普通攻击会基于ATK造成额外伤害。

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敏捷提升

提高AGI。

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无畏

周围有菁英敌人或头目敌人时提高DEF,并减免菁英敌人和头目敌人所造成的伤害。

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无限之心

耐力处于一定量以下时,完全回复耐力。

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晕眩打击

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加眩晕值。此外,当周围有敌人陷入眩晕状态时,会获得支援SP、协力SP。

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智慧盔甲

提高INT。此外,INT达到30以上时会提高异常状态耐性,INT达到60以上时会提高DEF。

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暗黑剑

使用剑技对敌人造成伤害时附加致盲值。另外,当剑技命中的敌人已陷入致盲状态,会造成额外伤害。

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暗黑附魔

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加致盲值。当周围有敌人陷入致盲状态时,在一定时间内提高ATK。

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杂技

跳跃攻击、冲刺攻击、粉碎攻击会基于ATK造成额外伤害并附加眩晕值。

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极致射击

缩短投掷系剑技的冷却时间。此外,造成伤害时,基于对方的HP造成额外伤害。

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格挡剑技

格挡成功时,在一定时间内提高剑技伤害,缩短使用中的剑技冷却时间。

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格挡反击

反击或格挡成功后在一定时间内提高攻击伤害。

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格挡回复

格挡时回复HP。

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格挡粉碎者

提高格挡追击的伤害。另外,格挡追击后在一定时间内提高DEF。

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概念剑术

减少剑技的冷却时间。

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毒剑

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加中毒值。提高剑技对中毒状态的敌人所造成的伤害。

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毒牙

对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加中毒值。另外基于INT对中毒状态的敌人造成额外伤害。

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