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装备词条

共 191 条

蓄力击

一定时间内不进行攻击也没有受到伤害时,提高下一次攻击的伤害,并让对手更容易倒地。

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蓄力剑

造成伤害可叠加层数,在叠加到20层的状态下使用剑技命中对方,会基于ATK造成额外伤害。

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蓄力战技

每当使用剑技,在一定时间内增加剑技的伤害和消耗SP量。此效果最大可以叠加5层。

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蓄势攻击

基于移动距离获得层数,达到最大层数时攻击敌人,会消耗所有层数并基于ATK造成额外伤害。

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蓄能

对敌人造成伤害或击破敌人会获得层数,达到最大层数时使用剑技可消耗全部层数消除该剑技的冷却时间,并回复所需SP。

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虚假盾牌

提高ATK,但增加所受伤害。

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诅咒打击

使对手更容易进入异常状态。

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贤者之力

每当对敌人造成伤害,会回复自身一定量的HP。此外,每当自身受到伤害,会减少此效果的冷却时间。

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迅捷之舞

减少剑技的冷却时间和SP消耗量。此外,在一定时间内使用剑技对敌人造成5次伤害,会基于ATK造成额外伤害。

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迅捷意志

每当用普通攻击造成伤害,就会在一定时间内提高普通攻击的攻击速度。此效果可叠加。

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连环冲击

使用剑技对敌人造成伤害时,在一定时间内造成多次额外伤害。剑技造成伤害越高,额外伤害越高。

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追击

使用剑技造成伤害后,下一次攻击造成伤害时会基于ATK造成额外伤害。

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追击回升

提高追击的伤害。此外,在追击造成伤害的时候,会回复SP、支援SP和协力SP。

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追击大师

更容易使出追击,并提高追击伤害。

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追击强化

使用追击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害并回复自身HP。

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追击斩

用剑技造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。

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适者生存

自身周围的敌人陷入异常状态时,提高ATK。

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速度大师

提高普通攻击的攻击速度。但会变得无法防御。

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速度爆发

每当在一定时间内造成3次伤害,就会基于AGI对敌人造成额外伤害。

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速攻

提升普通攻击的攻击速度。

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重压

降低普通攻击的攻击速度。

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重度眩晕

用重攻击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害并附加眩晕值。

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钢铁冲刺

在战斗中冲刺时或冲刺后的一定时间内提高DEF。

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钢铁精神

不易胆怯。

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