蓄力击
一定时间内不进行攻击也没有受到伤害时,提高下一次攻击的伤害,并让对手更容易倒地。
蓄力击
一定时间内不进行攻击也没有受到伤害时,提高下一次攻击的伤害,并让对手更容易倒地。
蓄力剑
造成伤害可叠加层数,在叠加到20层的状态下使用剑技命中对方,会基于ATK造成额外伤害。
蓄力战技
每当使用剑技,在一定时间内增加剑技的伤害和消耗SP量。此效果最大可以叠加5层。
蓄势攻击
基于移动距离获得层数,达到最大层数时攻击敌人,会消耗所有层数并基于ATK造成额外伤害。
蓄能
对敌人造成伤害或击破敌人会获得层数,达到最大层数时使用剑技可消耗全部层数消除该剑技的冷却时间,并回复所需SP。
虚假盾牌
提高ATK,但增加所受伤害。
诅咒打击
使对手更容易进入异常状态。
贤者之力
每当对敌人造成伤害,会回复自身一定量的HP。此外,每当自身受到伤害,会减少此效果的冷却时间。
迅捷之舞
减少剑技的冷却时间和SP消耗量。此外,在一定时间内使用剑技对敌人造成5次伤害,会基于ATK造成额外伤害。
迅捷意志
每当用普通攻击造成伤害,就会在一定时间内提高普通攻击的攻击速度。此效果可叠加。
连环冲击
使用剑技对敌人造成伤害时,在一定时间内造成多次额外伤害。剑技造成伤害越高,额外伤害越高。
追击
使用剑技造成伤害后,下一次攻击造成伤害时会基于ATK造成额外伤害。
追击回升
提高追击的伤害。此外,在追击造成伤害的时候,会回复SP、支援SP和协力SP。
追击大师
更容易使出追击,并提高追击伤害。
追击强化
使用追击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害并回复自身HP。
追击斩
用剑技造成伤害时,基于ATK造成额外伤害。
适者生存
自身周围的敌人陷入异常状态时,提高ATK。
速度大师
提高普通攻击的攻击速度。但会变得无法防御。
速度爆发
每当在一定时间内造成3次伤害,就会基于AGI对敌人造成额外伤害。
速攻
提升普通攻击的攻击速度。
重压
降低普通攻击的攻击速度。
重度眩晕
用重攻击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害并附加眩晕值。
钢铁冲刺
在战斗中冲刺时或冲刺后的一定时间内提高DEF。
钢铁精神
不易胆怯。