闪避(动作切换中)
UI 术语
闪避(动作切换中)
闪避包袱
增加闪避的耐力消耗。
闪避守护
闪避后,在一定时间内提高DEF和异常状态耐性。
闪避无敌时间
闪避无敌时间+{Num}%
闪避无敌时间+{Num}%
闪避时耐力消耗量
闪避追击
闪避追击伤害
闪避重压
缩短闪避的无敌时间。
阔剑
C阔剑,当然也很重。但要是能利用好这重量,即使这么厚重的大剑也能使出行云流水的剑技──不,应该说能将“重量”转变为“速度”的技术才是这把剑引导出的“强大”。
队伍成员陷入了无法战斗的状态
防人城寨
防人城寨
防人城寨‧叹息门
防人城寨‧地下三楼
防人城寨‧地下二楼
防人城寨‧地下五楼
防人城寨‧地下四楼
防人城寨‧指令所
防具DEF
防壁获得量
防御
防御