词条

水道桥

一座巨大的水道桥矗立眼前──证明这里曾经有一条“如此”巨大的河流,那为什么会枯竭了呢。某个研究主义者大肆宣扬,这一切都归咎于上千年前某个《极大魔法》的实验。

世界观

永劫沙漠

第二层到处都是荒凉的砂石与岩层。 “这片大地从一开始便是这样”,“它曾是一片沃土,只是被无情的时光冲刷成这样”——对于它的由来,众说纷纭。 其中,有一位研究人员这样说道:这永恒的干涸其实是“某个终极魔法施加于大地的诅咒”。 无人知晓此人究竟是如何得出这一结论的。 因为,自他提出这一学说之后,再也没有人见过那位研究人员。

世界观

沉没水中的碑文

河流到此为止,但所见之处并无大洋,也没有流入地下的迹象。 ──然而,能感觉到那里有某种“摇曳”对吧?没错,这种不自然的《断绝》,正是有某种规则将生物活着困在这个世界的证据之一。 水从何而来,又将流向何处?确实有“流动”存在,但生物却无法跟着前往其他地方。 如果这不是《囚笼》,那到底是什么? ──来自某研究主义者的碑文。

世界观

沉眠之花

对敌人造成伤害或移动了一定距离后会获得层数。达到最大层数时对敌人造成伤害,会对敌人附加睡眠值并基于ATK造成额外伤害。

装备词条

沉稳腰带

B

得到高级司祭祝福的精灵族贵族装备,穿戴者在身陷危机之时能提高活力,内心的波澜也会平息下来。

靴子

沙漠之森

不应出现在沙漠中的《森林》。有巨魔作为守护者栖息其中,巨魔和树灵等精灵类似,能够让周围的植物活性化。巨魔出现在这种地方的理由仍是一个谜,毕竟巨魔原本是栖息在森林深处等肥沃地区的亚人。研究主义者也一直在加深考察,认为这很有可能是有人为了保护重要的东西而在这里创造了一个《森林》。

世界观

治愈之息

获得HP回复效果后在一定时间内提高ATK。此外,造成伤害时会基于所造成的伤害回复HP。

装备词条

治疗领域

在地面生成一个可以缓慢恢复HP的区域,持续一定时间。

支援技能

波埃尼草原

区域

波埃尼草原‧东

终端文本

波埃尼草原‧北

终端文本

波埃尼草原‧南

终端文本

波埃尼草原‧西

终端文本

波洛圣域

副本

波洛圣域‧守护殿

区域

波洛圣域‧战锤之道

区域

波洛圣域‧探究之道

区域

波洛圣域‧遗物殿

区域

泽布尔湖

终端文本

泽布尔湖林道

区域

洗仪之森

区域

洗仪之森

终端文本

派生重攻击伤害

属性词条

流星

通过上挑的<SSYellow>《粉碎攻击》</>造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。此外,在敌人攻击使用,可以发动<SSRed>《反击》</>四连击,消耗{AdditionalSPCost}SP造成以下额外伤害。 第一击 {BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>) 第二击 {BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>) 第三击 {BaseATK_4}(+{ATKModifier_4}%<img id="TI_ATK"/>) 第四击 {BaseATK_5}(+{ATKModifier_5}%<img id="TI_ATK"/>)

细剑剑技