词条

深红的武器片

某种武器的碎片。亚人收集回来打算稍后通过捆扎或粘连制造自己的装备品。似乎特别喜欢红色,只收集了些颜色鲜艳的红色碎片。

关键道具

深绿的武器片

某种武器的碎片。亚人收集回来打算稍后通过捆扎或粘连制造自己的装备品。似乎特别拘泥于颜色,各种颜色的素材被整齐地区分整理了出来。

关键道具

游戏设置

UI 术语

游戏难易度

UI 术语

游戏难易度更改为“劫难模式”。

游戏公告

游戏难易度更改为“困难模式”。

游戏公告

游戏难易度更改为“故事模式”。

游戏公告

游戏难易度更改为“普通模式”。

游戏公告

游玩时间

UI 术语

游骑兵靴

D

为了会在各种特殊环境执行任务的调查部队开发的鞋子,经久耐用却非常轻盈,不容易疲劳。

靴子

湖畔街道

终端文本

湖畔街道

区域

漂亮的武器片

某种武器的碎片。亚人收集回来打算稍后通过捆扎或粘连制造自己的装备品。没想到还挺有眼光的,这东西的材质很好。

关键道具

漆黑之刃

B

精灵族名匠的杰作。刀刃的复杂结构各有其用,被剑尖、剑根和刀背任何一个地方砍中都能让对手受到严重损伤,而且重复击中同一个地方还会进一步增加威力。

短剑

漩流

伸直手臂挥舞斧头,对四周大范围连续造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点<SSGreen>《剑击》</>伤害。

斧剑技

潦草的碑文

知道什么是《魔法石》吗? 根据找到的传承记载,只要得到了它就能够使用遗失在《大地切断》前的魔法,不是“咒语”这种冒牌货,而是真正的魔法。 但是,为什么会有这种东西的?也许这跟魔法的消失有什么关系。 ──来自某研究主义者的碑文。

世界观

激昂疾驰

发动剑技后,在一定时间内提高冲刺速度。

装备词条

激流

向前快速突进后用刀柄撞击,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点<SSYellow>《粉碎攻击》</>伤害。此外,长按可以使刀柄撞击的伤害变为{BaseATK_2}(+{ATKModifier_2}%<img id="TI_ATK"/>)点,并在撞击后向上挥砍刀刃进行追击。追击造成{BaseATK_3}(+{ATKModifier_3}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害。

双手剑剑技

灌木丛蜘蛛

怪物图鉴

火山爆发

向上扬起中等范围的<SSGreen>《剑击》</>波,造成{BaseATK_1}(+{ATKModifier_1}%<img id="TI_ATK"/>)点伤害,同时击飞对手。

斧剑技

火焰附魔

对敌人造成伤害时会对敌人附加燃烧值。另外,当周围有敌人陷入燃烧状态时,会提高攻击伤害。

装备词条

火花引擎

用粉碎攻击造成伤害时,基于ATK造成额外伤害并附加眩晕值。

装备词条

灰色之路

终端文本

灵动

提高攻击时的SP回复量。且在自身周围有敌人死亡时,缩短使用中的剑技冷却时间。

装备词条