耐力压制
降低耐力的最大值。
耐力压制
降低耐力的最大值。
耐力恢复速度
耐力提升+{Num}
耐力替换
减少耐力消耗。此外,每当消耗耐力就会在一定时间内提高ATK。ATK上升效果最大可以叠加20层。
耐力消耗减少+{Num}%
耐力消耗量
耐力消耗量-{Num}%
聪颖短刀
D“特征就是没有特征”的简朴匕首。但使用方便且泛用性很强,习惯之后会变得非常好用。在老练的冒险者之中也有狂热的爱好者。
肌力:影响力量型武器的威力和角色防御力。
肢体动作快捷键
肢体动作菜单
胧风
S某个探险家解读了一本在远古遗迹发现的古书,结果发现是这件装备的设计图。地上某个东方边境流传着《影子战士》的传说,而这就是他的装备,像羽毛般轻盈却有超群的耐久性和柔软性。
能力值
能力值
能力补正(ACV)
能量吸收
对敌人造成伤害时,基于所造成伤害回复自身HP和SP。
腐朽的碑文
我见识过各种废墟,果然在第二层之中,《圈内》以外的地方也没有人生活的痕迹。 各都市间应该没有跨阶层交易才对,但不知为何,所有都市的生活形式和文明发展程度都几乎一样。简直就像是经过同步一般,在发展时保持着统一步调。 我总觉得,这当中其实隐含着某人的“意图”。 ──来自某研究主义者的碑文。
自动回复
逐渐回复所受到的部分伤害。此外,自身HP处于一定比例下时,会提高回复量。
致死祸根
S战斗的命运不会完结,但不管会持续多久,最后的下场就只有一个。《致死》──这个名字所指向的到底是对方还是自己呢。
致盲
致盲攻击
对敌人造成伤害时会通过攻击对敌人附加致盲值。此外,攻击陷入致盲状态的敌人会更容易使敌人倒地。
致盲突刺
对敌人造成伤害时会对敌人附加致盲值。另外基于ATK对陷入致盲状态的敌人造成额外伤害。
船只坟场
到处散落着远古帆船残骸的著名沼泽地。从这里的景象来看,可以想象的到艾恩葛朗特在地上的时候,这里是一个很大的湖。《大地切断》以来经过了上千年的时间,这里的残骸仍然能够保持原型,应该也是多亏了充斥着艾恩葛朗特的《精灵的魔力》吧。
艾尔法迷宫山‧东峰