エントリー

アーバトゥレイター

S

《審判者》――そう名付けられたこの剣は、戦いの中で相手を測る。その結果? “見合わない”と判断された者の末路など、言わずもがなだよ。

両手剣

全体マップなどのマップを開いた際に表示される、カーソルの移動速度を調整します。

UI用語

アンチエイリアスのレベルを調整します。 この項目はアンチエイリアスが有効の場合のみ設定が反映されます。

UI用語

ゲームに登場するキャラクター等の音声のボリュームを調整します。

UI用語

ゲーム内の音全体のボリュームを調整します。

UI用語

ゲーム内BGMのボリュームを調整します。

UI用語

ゲーム内SEのボリュームを調整します。

UI用語

ゲーム画面の明るさを調整します。

UI用語

カメラの旋回速度を調整します。

UI用語

マウスを動かした際のカメラの旋回速度を調整します。

UI用語

調べる

操作ガイド

部屋の中を調べる。

目標ログ

調査隊レビュー

12月7日 調査隊 肉レビュー!! ・ボア     鬼ヤバ ・グリズリー  鬼ヤバ ・ネペント   鬼ヤバ ・ヤマガミ   鬼ヤバ ・バウ     鬼ヤバ ・スパイダー  鬼ムリ ――とある冒険者のメッセージ

世界観

調査隊のメモ①

調査隊のメンバーが石像に文字らしき跡を見つけてくれた。それを手掛かりに調査したけど、特に新しいダンジョンや攻略につながるような情報は見つけられなかった。時間をかけたのに残念。みんなも少し元気がない。こんな状況じゃなかったら、こんな考察や謎解きだって楽しめるのに。 ――とある冒険者のメッセージ

世界観

調査隊のメモ②

さっきのエルフの石像と、この場所は何か関係がありそう。このゲームは想像してた以上に細かく作りこまれてる。でも、これらがゲームクリアに役立つかどうかはわからないのがもどかしい。 調査隊のみんなのテンションが下がらないように、今夜は美味しいものを食べよう。 ――とある冒険者のメッセージ

世界観

調査隊のメモ③

この先に何かがありそう 食料と物資が足りない 敵が強すぎ 一層なのに もっと仲間がいれば良かった? 今回の調査はここまでにするしかない ――とある冒険者のメッセージ

世界観

調査隊のメモ④

調査隊のみんなに疲れが見えてきているので、何か自分にできないかと考えていたら逆にみんなから心配されてしまった。支えになりたいと思っているのは私だけじゃなくみんなも一緒なんだと思うと元気が出てくる。 その後はリアルの話が盛り上がって楽しい時間を過ごせた。思えばこのゲームに入って自分のことをこんなに話すのは初めてかも。命がかかってるけど、楽しむという感覚は大事だと思う。 これからは精神的な余裕をなくさないように気を付けないと。 ――とある冒険者のメッセージ

世界観

調査隊のメモ⑤

一層で慣れたつもりだったけど、荒れ地でのマッピングがこんなに大変だとは想像できてなかった。暑さも、喉の渇きも、全部ナーヴギアが脳に送ってくる電気信号でしかないはずなのに、SAOは本当に何もリかもアルでゲームの中だってことをよく忘れてしまう。 調査隊のメンバーにも疲れが出てる。リーダーとして平気な顔をしてるつもりだけど、隠しきれなくなってきた。 みんなのお陰でここまでこれたけど、これがあと何十層も続くと思うと、挫けそうになってしまう。みんなを死なせたくない。 調査隊のマップデータを待ってる人たちのためにも、もっと頑張らなきゃ。 ――とある冒険者のメッセージ

世界観

調査隊のメモ⑥

とても見晴らしのいい場所でここまで苦労してきたことが少し報われた。圏外だから気が抜けないのが残念。 二層は開けたところが多いのに、入り組んでいるからマッピングが大変だった。早く宿屋で柔らかいベッドで眠りたい。 ララの歌も聞きたいな。テント生活だと周りを気にしてなかなか聞けないから。 βテスターからの情報によると、三層主街区のデッセルにはライブにピッタリの広場があるらしい。ララのライブがそこでできたらいいなあ。 ――とある冒険者のメッセージ

世界観

フォース・オブ・セージ

エネミーにダメージを与えるたびに、自身のHPを一定値回復する。また、自身がダメージを受けるたびに、この効果のクールタイムが減少する。

装備MOD

購入

操作ガイド

購入

UI用語

购买(仅限冒险者)

UI用語

製品を購入する

UI用語