エントリー

第一層

UI用語

第二外周部

ターミナルテキスト

二層の教会

二層の文化は一層とは異なるが、信仰は変わらずに《ハイエルフ信仰》が根を張っている。しかし、その様相は少し変わっており、エルフに加えて《牛頭の神》を併せ祀っている様子が各所で見られる。二層には牛型の魔物が多いため、それらの怒りの矛先が自分らに向かぬよう、このような風習が合わさったとする研究者もいる。

世界観

二層転移門

一層転移門の下に巨大なエルフの迷宮が眠っているように、二層最大の都市《ウルバス》の転移門の下には、《二人の巫女》の心と魔力の一部とされる巨大な核石が眠るという。

世界観

エクスチェンジ

エネミーへの与ダメージと、自身への被ダメージが上がる。

装備MOD

粗末な野営跡のメッセージ

目標:いつかボス攻略にも持っていけるような武器を作れる、《アインクラッド》一の鍛冶屋になる! そのために何が必要かのメモ。 1.鍛冶屋としての腕前 →これがないと始まらない! 2.素材 →売り物の武器を作るにも素材が必要。  自分で取りに行けるようにならなくちゃ。 3.お店 →まずは3層あたりで開店を目指す!  でも攻略が進んできたら、上層の方に新しい  お店を構えないとかも……。 皆が安心して握っていられる武器を、あたしが作る! ――とある冒険者のメッセージ

世界観

種類順

UI用語

クラッシュダウン

クラッシュアタックとチャージ系ソードスキルのダウン性能を強化し、STRに応じた追加ダメージを与える。

装備MOD

クラッシュハイ

クラッシュアタックでエネミーにダメージを与えたとき、一定時間次の攻撃のダメージが上がる。

装備MOD

スマッシュブレード

B

斬れば斬るほどに切れ味が増す剣? はっ、そんな剣など無いさ――この剣以外はな。

両手剣

クラッシュマスター

クラッシュアタックとチャージ系ソードスキルのダメージが上がる。

装備MOD

クラッシュアタック

チュートリアル

クラッシュアタックダメージ

属性词条

クラッシュアタックダウン性能

属性词条

クラッシュブラスト

クラッシュアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。また、一定時間内にクラッシュアタックでダメージを与える度に効果が上がる。この効果は3回までスタックする。

装備MOD

ピンク・ストーン

《聖大樹の証》に適応する桃色の核石。目を閉じて近づくと、かぐわしい花の香りを感じる。

キーアイテム

粗末な武器片

《亜人》たちが拾い集めた武具の欠片。稀に希少な金属や呪石が混ざっており、武具の再加工に重宝する。

素材

エナジーハーブ

使用者が受けた疲労値を消す。さらに30秒間、疲労耐性が上がる。

一般アイテム

エルフの塔

約千年前、かつて大地には九つの種族が暮らしており、黒と白、二本の《聖大樹》が万物の均衡を保っていた。 黒の聖大樹を奉ずる黒エルフたちは《リュースラ王国》を、白の聖大樹を奉ずる森エルフたちは《カレス・オー王国》を築き、それぞれの聖大樹の加護と、それを源とする強大な魔法の力により、世界の中心として大いに繁栄した。 アインクラッドの各所にたたずむエルフの塔は、木でも石でもない魔法生成物質《エルヴン鋼》で出来ており、そんな彼らの魔法文明の高等さを如実に物語っている。

世界観

エルフの塔

エルフは木を傷つけず、木を傷つける鉄を嫌い、森を愛し、森と共に生きる種である。故に、彼らの建築物は木の骨組みを持たない。枯れ落ち、朽ちた木を燃やして灰にし、それを特殊な土と混ぜてまじないを掛けることで《滑らかな堅壁》や《エルヴン鋼》を作り出す。それらを用いて建てられる建築物に過度な装飾はなく、常に自然に調和する静謐さが求められた。

世界観

エルヴンマインド

C

木でも、石でも、金属でもない。それでもそれは正しく刃であるのに、“森の温もり”を感じる不可思議な剣。《森の命》が宿ると言われるこの剣は、戦いにささくれ立つ戦士の心に、安らぎをもたらすという。

両手剣

エルフの道標

エルフのまじないにより絶えず光が灯り続ける、と伝えられる道標。研究者によると、魔力に感応する《巨石》と同じ材質でできており、アインクラッドの大地に流れる魔力を吸い上げ、微量に放出することで明かりを灯しているらしい。 ただ《道標》としてはいるものの、記録があるだけでも数百年以上あり続けるそれが、本当のところいつ、どのような目的で設置されたものかは誰も知らない。故に人々は、その美しい碧光に魅せられたように、いつの世もその意味を話し続けた。 ある神学者は言った。「あれは創世の巫女神が人々を天上へといざなう道、アインクラッドの聖なる光である」と。 森を良く知る狩人は言った。「あれは獲物を呼び寄せる狩猟の道、狩りをよくするエルフの、罠の光である」と。 長く生きた長老は言った。「あれはエルフの技を借りた先人たちの知恵の道、森で迷わぬように敷いた導きの光である」と。 世界を見てきた旅人は言った。「あれに意味を求めるな。そも、世のすべてに意味を見出そうとすることが無意味である」と。 最後の言葉に、人々は眉を吊り上げ怒気を向けると、旅人は慌てたように目深にかぶったフードをさらに深くし、 「だって、なんとなく作ったの並べてみたら綺麗で……そこをたくさんの人間が歩くから勝手に《道》っぽく……」 そう呟いて去った。 フードの奥に垣間見えた旅人の耳は、妙に長かったという。

世界観

スピリットエンリッチ

自身のSPが多いほど、ATKが上がる。

装備MOD

精神力:SPに関係する能力に影響します。

UI用語