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マロメ

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マロメ

地域

マロメ

二層第二位の大きさを持つ街。その特徴はまさに《小さいウルバス》と呼ばれるだけあり、テーブルマウンテンを掘削して作った様相、文化風習共にウルバスと非常に似通っている。それもそのはずで、ウルバスはマロメの建築職人たちが開いた街であり、《市場》の概念もマロメがその源流と伝わっている。

世界観

マロメの連結構造家屋

マロメでもまた、ウルバスと同じように迷路状の連結構造家屋が立ち並ぶ。 しかしながら、マロメのものは小さいながらもより複雑で、慣れた者でも地図がないと迷うことがあるという。

世界観

ナイトハート

自身の周囲のエネミー数に応じて、DEFが上昇する。

装備MOD

シバルリックレイピア

S

エルフ種に伝わる、《森の戦士》たちの為にあつらえられた細剣。この剣に掛けられた加護は、それを持つものの体を軽くし、障害物の多い森での戦闘を助けるという。

レイピア

ナイトスティール

C

アインクラッド中を荒らしまわった《月兎盗賊団》が使用した手甲。特定の祝福を受けると身体能力が向上するまじないが掛けられている。このまじないは、フォールンエルフより授かったものだと伝えられる。

手袋

骨袋

《亜人》たちが集めた骨片を納めた袋。亜人たちは特に硬く、強い骨を「強者を倒した証」として集める習性があるため、その硬度の高い骨片は武具製作にうってつけであるらしい。

素材

UI用語

高兴

通信

ハイコンビネーション

コンビネーションスキルのダメージが上がる。また、コンビネーションスキル発動後、一定時間ATKが上がる。

装備MOD

ハイSPポーション

使用者のSPを100回復する。

一般アイテム

ハイ・フロストマイン

エネミーが踏む、もしくは一定時間経つと《氷結値を150付与》しつつ、《150(+ATKの90%+INTの700%)ダメージ》を与える冷気が広がる。

一般アイテム

ハイ・フロストストーン

着弾すると、《氷結値を150付与する冷気》が広がり、《100(+ATKの70%+INTの600%)ダメージ》を与える石を投げる。

一般アイテム

ハイ・ポイズンマイン

エネミーが踏む、もしくは一定時間経つと《毒値を150付与》しつつ、《150(+ATKの90%+INTの700%)ダメージ》を与える毒煙幕が噴出する。

一般アイテム

ハイ・ポイズンストーン

着弾すると、《毒値を150付与する毒煙幕》が広がり、《100(+ATKの70%+INTの600%)ダメージ》を与える石を投げる。

一般アイテム

ハイカウンター

カウンター系ソードスキルのダメージが上がる。また、カウンター発動時にSPを回復する。

装備MOD

ハイ回復ポーション

使用者のHPを、10秒かけて200回復する。

一般アイテム

ハイ・マイン

エネミーが踏む、もしくは一定時間経つと爆発して、相手に《250(+ATKの100%+INTの600%)ダメージ》を与える。

一般アイテム

ハイ・ボムストーン

着弾すると爆発し、《200(+ATKの80%+INTの500%)ダメージ》を与える石を投げる。この爆発は、《脆い岩壁》を破壊することができる。

一般アイテム

ハイ・フレイムマイン

エネミーが踏む、もしくは一定時間経つと《燃焼値を150付与》しつつ、《150(+ATKの90%+INTの700%)ダメージ》を与える炎が広がる。この炎は、《イバラの壁》を燃やすことができる。

一般アイテム

ハイ・フレイムストーン

着弾すると、《燃焼値を150付与する炎》が広がり、《100(+ATKの70%+INTの600%)ダメージ》を与える石を投げる。この炎は、《イバラの壁》を燃やすことができる。

一般アイテム

ハイドッジ

回避中の無敵時間が長くなり、さらにドッジスラッシュのダメージが上がる。

装備MOD

ハイ・ナミングマイン

エネミーが踏む、もしくは一定時間経つと《麻痺値を150付与》しつつ、《100(+ATKの70%+INTの600%)ダメージ》を与える電撃を放つ。

一般アイテム