Tutorial ItemMace_01
エネミーをひるませる、ガードを崩す、ダウンさせるなど、相手の体勢を崩す性能が高い武器種。盾を装備できる。
Tutorial ItemMace_01
エネミーをひるませる、ガードを崩す、ダウンさせるなど、相手の体勢を崩す性能が高い武器種。盾を装備できる。
Tutorial ItemOneHandedSword_01
攻守ともにバランスの良い武器種。盾を装備できる。
Tutorial ItemRapier_01
派生攻撃が多く、エネミーの攻撃に対するカウンター性能が高い武器種。盾を装備できる。
Tutorial ItemReplenishment_01
クエストに出発する際、クエスト選択画面で、消費アイテムをチェストからポーチへ任意に一括補充できる。 一括補充は、下記ルールで行われる。 ・ポーチに入っている消費アイテムを、クエストへの持ち込み上限数まで補充する。 ・ポーチに空きスロットがあった場合、《神秘結晶系》《回復ポーション系》アイテムを《効果の高い順》で補充する。
Tutorial ItemShield_01
盾は一部の武器種のみ装備できる。盾を装備すると《パリィ》が可能になり、回避アクションが《ローリング》になる。
Tutorial ItemShield_02
盾装備可能な武器種が盾を装備しないと、回避アクションが回避性能の高い《ステップ》になり、ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。
Tutorial ItemTwoHandedSword_01
手数は少ないがリーチが長く、長押しによるアクションが豊富な武器種。盾は装備できず、回避はローリングになる。
Tutorial ItemUse_01
{Act_ItemBelt_Active_Up}/{Act_ItemBelt_Active_Left}/{Act_ItemBelt_Active_Right}を押すことで、それぞれのボタンに割り当てられた消費アイテムを使用する。また{Act_ItemBelt_Active_Up}/{Act_ItemBelt_Active_Left}/{Act_ItemBelt_Active_Right}を長押しすることで、各ボタンに割り当てられた消費アイテムを変更することができる。
Tutorial Jump_01
{Act_Jump}を押すことでジャンプする。
Tutorial JustDodge_01
盾を装備していない状態での回避アクション《ステップ》を、エネミーの攻撃が当たる直前に行うことで発動する。ジャストドッジを行うと《スタミナが一定値回復》する。また、ジャストドッジができる攻撃は、エネミーそれぞれで異なる。
Tutorial KindlyFeelings_01
戦闘中、ダメージを受けずに攻撃を当て続けるなど上手く立ち回り続けると、極限の集中状態である《ゾーン》を発動できることがある。
Tutorial KindlyFeelings_02
《ゾーン》発動中は、下記ボーナス効果を得られる。 ・各攻撃の与ダメージアップ ・スラッシュ入力判定拡大 ・回避無敵時間アップ ・各攻撃のダウン性能アップ ・SP消費減少 ・スタミナ消費減少
Tutorial LightAttack_01
{Act_NormalAttack}を押すことで、通常攻撃の《ノーマルライトアタック》を繰り出す。ノーマルライトアタックは威力こそ低いが、その分隙が小さく、消費するスタミナ量も少ない。また、攻撃コンボ数は、武器種によって異なる。
Tutorial MainMenu_01
{Act_MainMenu}を押すことで表示されるプレイヤーの管理画面。プレイヤーのステータス、所持品、ソードスキルなど、様々な情報を管理、確認できる。また、各種ゲーム環境の設定、ゲームの終了もこの画面で行える。
Tutorial MobEnemy_01
一般のモンスター。一体一体はそれほど強くないが、群れで現れることがあるので油断はできない。
Tutorial MobEnemy_02
モブエネミーはミニマップに上図のアイコンで表示される。
Tutorial Multiplay_01
最大三人でプレイ可能な、マルチプレイがタイトル画面から選択できる。マルチプレイでは、「自分でゲームルームの《ホスト》となり、ゲストプレイヤーに手伝ってもらう」か「自分が《ゲスト》となり、ホストプレイヤーのゲームを手伝う」かを選ぶ。
Tutorial Multiplay_02
マルチプレイでは、ゲストプレイヤーはクエスト終了時に、道具屋で貴重なアイテムを購入できる《エール金貨》がもらえる。
Tutorial MultiplayCarryUp_01
マルチプレイでは、麻痺や睡眠など、動けない状態になったプレイヤーを担ぎ上げ、安全な場所に運ぶことができる。《担ぎ上げ》は倒れたプレイヤーに近づき、{Act_ValuableAction}を長押しすると行える。
Tutorial MultiplayRescue_01
マルチプレイでは、戦闘不能になったプレイヤーを回復結晶を使用して《救助》することができる。《救助》は、倒れたプレイヤーのそばに近づき、{Act_ValuableAction}を長押しすると行える。
Tutorial MultiplayRescue_02
戦闘不能になったプレイヤーが制限時間以内に救助されなかった場合、《観戦モード》で他のプレイヤーを見守るだけの状態になる。《観戦モード》は、他のプレイヤーがセーフティエリアで休憩/転移するか、全滅してリスタートすると終了し、プレイアブルに復活する。
Tutorial OverallMap_01
{Act_OpenSubMenu}を押すことで表示される地図画面。現在いる街、フィールド、ダンジョンの全体地図を確認することができる。
Tutorial OverallMap_02
全体マップにピンを打つことで、3Dマップ上に《ピンピラー》を配置し、行きたい場所の目印にすることができる。
Tutorial Paralysis_01
一定時間、身動きが取れなくなる状態異常。消費アイテムの《ホーリーウォーター》などで解除、予防ができる。