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武器種

UI用語

デスサルヴェーション

S

あるエルフの名工はこの世界にいくつかの《魔剣》を残したという。これはその候補の一つ。しかし、“相手の魂を吸い取る”この刃は名工の美学に沿いきれず、結局《魔剣》の名を冠することは叶わなかった。

片手剣

死亡游戏模式下, 您将失去该存档数据并返回标题界面。

ゲームお知らせ

ブルータルファング

広範囲の四連<SSGreen>《剣撃》</>で、下記ダメージを与える。  一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)  二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)  三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)  四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)

両手剣スキル

行かずの林道

地域

行かずの林道

ターミナルテキスト

10個ずつ減らす

操作ガイド

10個ずつ増やす

操作ガイド

ポイズンソード

攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態のエネミーに対するソードスキルダメージが上がる。

装備MOD

ノクシャスマリシャス

C

《有毒な悪意》を意味する両手斧。古代、生贄の祭器として使用されていたことから、ある考古学者がそう名付けた。しかし、当の部族にとっては神より賜った神聖な武具であり、果たして、真の悪意とは。

ポイズンバイト

攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態の相手にINTに応じた追加ダメージを与える。

装備MOD

スネークファンタズム

B

波うつ刃が特徴の仕込み剣。その一刀を受けた者は皆一様に言う――「蛇の幻を見た」、と。そう思ったとき、その体には現実の毒が巡っているのだが。

片手剣

ビアルノ鍾乳洞

地域

ビアルノ鍾乳洞

ダンジョン

ビアルノ鍾乳洞・虚の口

地域

ビアルノ鍾乳洞・虚の腹

地域

拡縮リセット

操作ガイド

水の荒野

枯れ木の森の一角に広がる、見渡す限り水の張った荒野。水が貴重な二層において、これほど夢のような光景が見られる場所は他にない。二層の乾いた大地では、人も、動物も、魔物も、皆等しく水を求めて彷徨い、争い、知恵を絞ってきた。 しかし、この地に居を構えようとするものはない――それはそうだろう。目の前に揺れているのは、多くの命を飲み込んだ灰と硫黄と怨嗟にまみれた水だ。いっときの渇きと自身の命、どちらが大事か、知らぬものはいないのだから。

世界観

ホリゾンタル・アーク

水平二連の中範囲<SSGreen>《剣撃》</>で下記ダメージを与えつつ、後方にステップバックする。  一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)  二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)

片手剣スキル

ホリゾンタル・スクエア

水平四連の<SSGreen>《剣撃》</>で下記ダメージを与える。  一撃目 {BaseATK_1}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_1}%)  二撃目 {BaseATK_2}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_2}%)  三撃目 {BaseATK_3}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_3}%)  四撃目 {BaseATK_4}(+<img id="TI_ATK"/>の{ATKModifier_4}%)

片手剣スキル

カメラを左右に動かした際に、反転させるかどうかを設定します。

UI用語

水の樹の道

ターミナルテキスト

水の樹の道

地域

水瓶の像

水瓶を担いだ像は、乾ききったこの地に住まう者たちの水へのあこがれか、岩と砂の大地で水を欲しいままにした、かつての王の権威の象徴か――いや、ともすれば、この大地が地上にあったさらに遥か昔、この一帯は瓶からあふれる程に豊かな水と緑に覆われた、肥沃な土地であったことを表しているのかもしれない。

世界観